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聊天群:从崩铁开始,全员坐忘道 简单的概括

设定合集简介版

可以简单的理解为,打牌,搓麻将。可能很多人没打过麻将,但一些基本的规则应该都知道。

比如,牌的分类,摇骰子之类的。

事件就是牌桌子。

牌桌上,会有各类玩法

牌桌上的身份有:

骰子(主角,决定开局的选项与点数。)

底层规则(相当于牌局的规则,只要是参与者就得遵循。)

参与者(相当于上桌子打牌的人,可以用自己的视角进行下注。)

妄道(相当于桌子上的牌,形容得不是很恰当,可以暂时这么理解。)

围观赌客(聊天群里没有参与的人,可以隔空下注。)

聊天群本身(会围绕着事件播放画面,但参与进去的人只能看到主事件的画面。)

(副系事件是看客们能看到的画面,可以这么理解。)

换个简单的理解方法就是。

参与者只能看到自己的牌跟已经打出去的牌(主荧幕画面)

场外人是能够看到大部分参与者手中的牌(分屏荧幕画面)

而妄道者可以隐藏自己的牌,让别人看不到,直到达成自己欺骗的目的。(欺骗别人下注。)

牌局事件本身就是预言欺诈,所以只要牌局的事件圆满结束,就是欺骗成功。(牌局结束,开场子的人赚钱的意思,主角跟妄道者就相当于开场子的老板与员工。)

妄道者进阶就相当于员工加薪。

————————

目前牌局的玩法是。

围绕着十个选项进行下注,每个人都会根据自己的理解逐步去下注。

下注灵魂,如果选对了,就会获得奖励并返还点数。

下注点数输超过六点,就会从下注人变成场上的牌(大致可以这么理解,只是场上的牌能力会比下注的更高)

牌必须欺骗别人才能获得进阶的机会(这就是妄道)

拿到牌的人(妄道)能获得特殊能力(一般妄道都是欺骗类型的能力,有些牌会很超标,达到类似概念级别的能力,依靠这种能力更好的欺骗别人,就能获得进阶的机会。)

这就是最简洁的介绍了。

后面的规则会因为新势力的增加而变多,但底层逻辑不会变,都是围绕着桌子上的玩法运行的。

由于本文是主角几乎无敌,代入就是纯爽文。

所以许多诡异的地方并不是很好描述,而且是聊天群模式,很多事情描写不来,会让书变得更加混乱。

为了让受众稍稍增加,所以才推迟新教派的到来,大概在贝洛伯格崩溃的时候,另一个教团就会出现,到时候会有新的玩法,我再出个简洁一点的。

老实说这种文写起来是真的很难受,尤其是在飞卢。

黄赌都擦,容易被封。

只是稍微在这里抱怨一下,博取一下同情。

评论区的恶评,我会已读乱回的。

作者的心态嘎嘎好,就是数据不好容易拖更(疯狂暗示)





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