起猛了,穿进自己的游戏存档了 三、漂亮主公,不是漂亮公主(1/2)
这个世界是凌晓的游戏存档,人物与世界几乎都按着游戏的逻辑和设定运行;但这个世界毕竟是个活生生的世界,远离这些运行逻辑之外,一切也是有血有肉的。原住民们清楚地知道自己世界的规则,这是他们的天性,然而在这天性之上,他们也有着各自的生活。
凌晓初来这个世界时,以为自己身边的人都是没有情感的NPC,战斗结束的下山途中,他才知道自己大错特错。
结束了激烈的战斗,流浪军们紧绷的心弦暂且放松了。他们开始大声说笑,欢谈各自最近的,或来自家乡的趣事——也有些很年轻的,在跟老前辈们讨论如何恋爱。以往,“教人恋爱”是老军汉们最热衷的节目,不管是不是有家室的,不管是不是谈过的,一时间都成了情感专家,争相出谋划策。
可惜在今天,由于凌晓的亮眼表现,这个传统节目暂时失去了以往的独霸地位。
“那个新来的小子好厉害!除了主公,从没见过谁有那么强的斗志!”
“啊啊,年纪轻轻就有这样强的勇猛,以后一定前途无量!”
“大哥,您收徒弟吗——回军营了带我们练练呗。”
“……”
无双的世界是个看勇武的世界,或者说,大多数武斗游戏都是这套逻辑。由于技术限制,难以代入现实更为复杂的社会关系,游戏角色的成功往往只需要一些简单的动因。电子游戏之所以经久不衰,能够跻身第九艺术,最主要的原因便是它提供了一种可能,让人能以更强的互动性,去触及现实生活中难以触及的东西,满足暂时或永远超越现实的欲望。
一群人高马大的壮汉夸赞自己勇武,一堆三四十的中年人叫自己大哥:这是凌晓在现实世界想也不敢想的事情,可是凌晓凭今日战斗中的突出,在心桃的流浪军中亲身体验到了。以往正是进入大学以来的种种不如意,才使得凌晓用电子游戏的虚拟世界麻痹自己,如上瘾般浸溺其中释放压力;突然面对面地得到如此礼遇,凌晓反倒受宠若惊,犯了社恐,一时不知该如何应对战友们的热情。
想想现实,那个怀着雄心壮志从小镇考来大城市,最终因为本有的差距和入校的放纵最终在班上沦为透明人的自己,再看看现在,自己这被一大群人众心捧月似地拥颂的模样,凌晓只觉恍然,越发觉得自己确乎是在做春秋大梦。
“这真的是我吗?”
“我明明只是个沉迷电子游戏的废物啊……”
从剿匪的山野回到驻军营地,一路上数不清多少次,都有士兵过来找凌晓请教战斗技艺:其实凌晓哪有什么武艺,纯粹是有些群架经验罢了。他自忖自己比起这些杂兵,多的或许只有更强的战斗欲望和更灵活的战斗方式——但这能教吗?如果这些兵丁生来便由系统框定了这套逻辑,由始至终,那么这能是他教得会的吗?
但凌晓还是尽可能讲了他的实战心路。战友们的夸奖让他驳不了大家的面子算个缘由,不过更主要的,是凌晓一直以来就是很实诚的人。现实生活里的坦诚相待确实让他结识不少好人,但那毫无城府的生活习惯其实也让他吃了许多亏,而且他自己没有丝毫察觉,因为他从来就不会真正地用一种深层的思维考察人性,对于凌晓而言,相较于如何在计较人际关系中攫取最大利益,在推心置腹中表达自己或许才是最为实惠的。
不错,他是个傻子,不然也不会绞尽脑汁地努力,最终也只是沦为班上那个处处低头的透明人了。
回到营地后,全军开宴庆祝凯旋,随着食物下肚,大家的血条都补满了。凌晓注意到了这个现象,所以不免开始琢磨,下次打仗可不可以揣着两个烧饼到前线去,要补血的时候就拿出来啃两口。
宿营地的条件不是很好,说是开酒席,其实就是点几堆篝火,大家在篝火上架锅烧汤,就着自己的干粮把酒言欢。席间,军汉们高声纵乐,心桃则依旧是那冷淡的模样,只是嘴角稍稍上扬,看得出些许喜色。她在将士们的欢呼里闲庭信步,只举着一个小巧精致的酒杯,每桌浅敬一口。
来到凌晓这座时,她忽停住脚步。
“你叫什么名字?”
她俯下身,虽然依旧居高临下。
“凌晓……”
“今天表现不错,这杯算我敬你。”
心桃起身,将杯中酒水一饮而尽。把酒杯递与一旁的军汉,让他给自己把酒满上,她又俯视这少年。
“我想给你升官——你愿意当个小队长吗?”
“啊!多谢主公……”
凌晓慌张道谢间,心桃已从容地为这一处将士们敬过酒,翩然而去,留下凌晓一个人在那被战友们起哄,又在剩下的军汉边走过一遭后,便独自去了自己的营帐里,就着烛光,边用餐,边阅读最近的卷宗。
无双的世界虽然建构在汉末三国,然而这个世界的居民生活水平已经有了明清的质量。心桃的营帐里有着南北朝以后才传入中原的桌椅,上面堆着的竹简与书卷一部分是她爱看的诗书,更多则是有关流浪军的建设档案以及城中耳目传来的有关
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来源:feilu