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游戏设计:玩家都感动哭了 第四十七章 咱们试试遭遇战(1/2)

  钱间操控着角色不断的行动,同时这些角色也会产生相应的回应。

  “脖子右拧。”

  “耶斯!”

  “哈哈……”

  钱间继续测评:“看看,一款合格的rts游戏必须要单位动作语音条,而《红警》就很好的做到了这一点。”

  “如果要打分,满分100我只能给99分,还有一分扣给英文语音。”

  钱间的吹捧毫不掩饰,即便是直播间的众人也能感受到其中满满的吹捧之意。

  但众人却基本上没有对此发表反对意见。

  因为《红警》看起来实在是太有诱惑力,二战背景,特殊兵种,平行宇宙……

  再加上宣传片中风情万种的美女枪手,玩家很容易就把自己代入进去。

  而且游戏的难度算不上特别高,即便是钱间这个手残党都可以在引导下轻松通关。

  轻轻松松通关第一章之后,钱间直接在镜头前狂拍桌子:

  “这游戏我直接吹爆!”

  直播间的水友纷纷发言:“好吹,我愿称之为绝活。”

  “虽然钱父在吹,但我莫名的有一种控制不住想要购买的欲望怎么办?”

  “兄弟们,快点黑了我的网,我的双手正在不受控制的下单。”

  随着钱间的吹捧,再加上直播间水友的各种安利,《红警》的宣传度正在不断的攀升。

  游戏的下载量和购买量也逐渐升高。

  ……

  时间一转眼来到下午。

  直播平台上大部分直播间的标题都换成了‘试玩《红警》’。

  无论是被水友怂恿的大主播,还是借机想要蹭一波热度的小主播。

  整个直播平台仿佛都被《红警》霸榜了一般。

  其中钱间的直播间是最火的一个。

  众人看直播不仅仅是为了看游戏内容,更多的是想要看主播的节目效果。

  《红警》的节目效果主要在两点上。

  一是那些技术流主播,他们会以最快的速度通关。

  让每一个看见这一幕的网友惊呼‘我敲,这踏马也可以?!’

  而另一个则是那些手残的大主播的节目效果。仦說Ф忟網

  因为《红警》本身的游戏难度并不算高,即便是从来没有玩过游戏的玩家。

  在直播间云玩两三个小时,也可以‘轻松上手’,很容易产生‘我上我也行’的想法。

  对主播的操作指指点点,一旦主播做出比较‘睿智’的操作,玩家就会齐齐发出“???”的弹幕让主播破防。

  完全不像传统rts游戏那样。

  主播玩的一脸开心,满心沉迷,而网友看了半个小时,连主播在干什么都看不懂。

  什么三线程开矿,速升科技,手速250,急速切屏。

  玩家根本看不懂,往往还没有看清,主播就已经进行到下一波。

  玩家只能在最后一波团战中,打出‘牛逼’一番吹捧之后退出直播间。

  这就是为什么很多游戏内容和玩法更为丰富的rts游戏不如《红警》火的原因。

  《星际》和《魔兽》绝对是rts游戏历史上的里程碑,但你随机让一个玩家在《星际》《魔兽》《红警》里选择一个玩一天一夜。

  大部分玩家在体验过后都会选择《红警》,因为他上手难度低,不会产生太多的挫败心理。

  即便是打人机,也不会有那种毫无反抗之力的情况。

  当然,冷酷的敌人除外,如果你炸桥另算。

  钱间直播间,伴随着【游戏结束】的界面出现,钱间的脸色变得无比难堪。

  嘴角抽搐不已,夸也不是,骂也不是。

  直播间的水友看见这一幕直接节奏起飞:

  “哈哈哈,第四章都打不过,gg!”

  “国产游戏教父变成国产游戏叫父喽。”

  “吹,继续吹,我就这样默默的看着你装逼。”

  “钱父你不行啊,我刚才看见有主播都快通关了,你怎么还在第四章呢?”

  钱间脸色变幻不已,最后恨恨的退出游戏,嘴里念念有词:

  “啊这个,故事模式咱们就先体验到这,咱们先体验一下遭遇战模式。”

  “先说好,不是主播被打破防了,主要是有些水友一直在刷看看其他游戏模式,说光看故事模式没意思。”

  “主播觉得也是,一款足够优秀的游戏,应该从全方位多层次去考察,而不是紧盯着一个模式测评。”

  直播间众人:“???”

  说着,钱间就手速极快的打开遭遇战模式。

  简单



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