英雄无敌之尸山骨海 第十六章 一转在即(下)(1/4)
“真讨厌!这些猎犬好麻烦呀!我和妹妹只低一级都老是乱跳MISS,大高手,想想办法嘛!”刚消灭了一组2个偷猎者和2只猎犬,姐妹二人就差点双双化光免费回城,姐姐想不抱怨都不行了。
刘逸飞也头疼,现在的打法是三人上手首先一轮齐射爆掉一个偷猎者三分之一的生命,然后顶多再齐射一轮就会被猎犬逼到近前,这时候再想搭弓射箭难度就比较高了,往往是还在蓄力就被猎犬攻击中断,而后方的偷猎者虽有一个已经重伤可他却偏偏不死,等三人砍完猎犬他已愉快的输出了好几轮伤害,这伤害输出上的一增一减来去可就大了,只要猎犬能多坚持两轮让姐妹二人稍微再多跳那么两个MISS就能让三人晚4秒左右再次开弓射箭,而这其中极有可能就有一人会被射杀,随后就会陡然间减少约三人之一的火力输出就无法将重伤的那个偷猎者秒杀,然后双方会陷入短暂的二比二持平状态,可刘逸飞并不能完全吸引住两个远程的火力,只要稍微有所偏差就会出现己方再损一人的情况,即使刘逸飞有能力拼掉偷猎者也会花费大量的时间和绷带,两相一比较竟然还不如去刷冷血鬣蜥。
说什么?别管两姐妹了?那成啊~刘逸飞一个8级的人物要面对两个10级的远程偷猎者和两只7级的敏捷型猎犬,有时候甚至出现1对6!而且别忘了,这里可是主动怪区,你乱跑试试,保准后面追杀的怪物会越聚越多,或许您是传说中极限流的超级高手,能一挑一群比自己等级高的怪,可人家刘逸飞就是个脑袋清醒的普通人,那些非人的事就别辛苦他啦~而且如果让他回头去单刷7级的冷血鬣蜥那就更没谱了,他现在的优势是金币充足,能及时更新装备烧钱冲级,回头刷冷血鬣蜥虽然比其他没什么装备的6、7级玩家快一点可他是要扣10%经验的,并没什么优势,而拖姐妹两个拉经验的话那他装备好的优势又被平衡掉了,别人几个6、7级的玩家组队刷8级暴民也不比他们慢,所以刘逸飞还得动脑筋和偷猎者较劲。
“不行啊!换个方法,这样打下去非出事不可,太费时间了。”刘逸飞也快抓狂了,“必须想办法屏蔽掉敌人的优势,不然只会越打越辛苦,迁就着怪物的模式走咱们就没优势了!。”
“什么屏蔽敌人优势?怎么不迁就着怪物的模式走?”妹妹似乎挺爱动脑筋的。
“系统太邪恶了,这猎犬就是个缠人精,跑得快,本身攻击并不怎么强,纯粹是骚扰玩家给后面的偷猎者争取时间用的,那个弩箭射上来太疼了,一次十四五点伤害,我都不够他射几轮的!不是有人没买弓箭来打偷猎者的吗?冲上去后说是偷猎者换用短剑互拼是吧?伤害多少?”
“不知道啊,没注意......”姐姐一副无知+无辜的表情,仿佛觉得不注意这些东西是天经地义的事情。
“晕,情报啊情报!你......算了,20以后收集资料的时候注意要详细点,这样才好制定计划。”刘逸飞知道21大大咧咧的性格的确不适合做这些细致的事情,转而告诉20。
“那好,这次这样,还是选2个偷猎者的杀,一起往前冲,逼上去贴住偷猎者,别让他们有机会射箭,先杀人后放火......哦!不是!先杀人后杀狗。明白没?”
这一次就比较顺利了,3对4的短刃战,偷猎者被近身后果然无法再使用弩箭射击,换用短剑的效果比弩箭差了一半多,而且攻击速度还降了一点,伤害量差不多也就是和猎犬持平,生命防御虽然高一点但是敏捷就低了,姐妹二人砍上去也不至于乱跳MISS,獗刺剑高攻击的优势终于有了用武之地,而且万一运气好出现撕裂效果那可是无视防御的持续掉血,防御越高的怪越吃亏!三人放弃了用弓箭约莫减少了己方1/4的火力输出却让对方直接掉了一半多的伤害量,而且三人盯着偷猎者打,猎犬的骚扰效果被无视,高敏低攻,基本就算废了!
“呼!应该就是这样了,这样子打起来还有点赚头,不过咱们差不多也就只能3打4了,如果吸引到3个偷猎者就会变成3对6,还是蛮危险的。”找到方法就轻松了,一轮杀完要比刚才快了7、8秒,姐妹二
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