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怪物制片厂:我的电影震惊世界! 030 春节临近,回家(1/2)

《侏罗纪公园二》的后期制作快要接近尾声。

加之萧凡获得了金鸡奖最佳导演。

环球影业的发行部门趁热打铁,开始电影的宣传。

此时《侏罗纪公园一》的热度过去还没有多久。

第二部春节档要上映的消息,令无数影迷感到兴奋。

追踪与院线沟通,也是争取到了大年初三的档期。

本来想大年初一的。

但是新年第一天估计没有人愿意看会死人的电影。

大年初一还是贺岁片比较吃香。

趁着这段不忙的时间。

萧凡去了解了一下特效公司。

在拍摄两部影片之后,萧凡也是感觉到了“怪物制片厂”的一些局限性。

怪物制片厂可以解锁电影中的场景和怪物。

但是有的时候,那些场景用不上。

因为无法满足摄影需求。

电影是画面的艺术。

导演想要得到的很多镜头,是实景无法达到的。

说一个例子,大家就会理解了。

霓虹国的特摄剧很多,其中奥特曼系列几乎是许多小朋友的童年回忆。

对于龙国的小朋友而言,迪迦奥特曼是最为熟知的。

迪迦奥特曼的片头有一个非常经典的镜头。

就是迪迦硕大的拳头从远到近,硕大的拳头比人物还大,十分有视觉冲击力。

但是实际拍摄中,那个拳头是真的很大。

是经过特殊处理的。

为什么会如此滑稽,就是实物满足不了画面的需要。

摄像机的镜头是有限的。

如果萧凡要拍像《超人:钢铁之躯》中出现的那些大场面。

就算怪物制片厂能搞来大楼,巨大的怪物,超人让他们打一架。

萧凡也是拍不出一模一样的镜头的。

镜头是做不到容纳下那么多大东西的。

这些镜头只能通过特效制作,因为那些酷炫的画面实际上大小是失真的。

画面欺骗了观众的眼睛。

某种程度上,电影可以说是欺骗的艺术。

所以特效制作是十分重要的。

萧凡动起了开特效公司的心思。

日益蓬勃的国内电影市场,对于特效制作要求也是日益增加。

无奈国内的特效制作满足不了需求。

跟国外相比,落后不少。

系统只要有足够的荣誉值,可以增强特效公司制作水平的。

这么好的机会,萧凡自然不愿意放过。

无论是自己拍电影需要,还是给国内电影制作特效赚钱。

都是百里无一害的。

经过一番了解之后,萧凡明白了国内的特效公司为什么起步这么慢了。

首先从软件上就远远落后了。

不过这也是龙国各行业的通病,比如很多工程类软件也都是用的国外的。

国内虽然互联网产业发达,但很多软件都是应用级别的。

像开发类软件真的是少之又少。

国外特效公司专门把淘汰的软件以高价租给龙国的公司。

不用吧,自己的软件达不到需求,用吧,又太贵。

除了软件之外,特效的硬件、人力成本也很高。

经常会听到某某电影的特效一秒多少万,就是这个原因。

超过千人为一部特效密集的电影服务都是正常的。

一台专门制作特效的服务器,价格都在50万起步。

渲染一帧特效画面,顶配的一台特效服务器需要连续运行50个小时。

电影一秒至少有24帧,可想而知一台机器渲染一秒的特效画面需要多长的时间。

经常有服务器因为超负荷工作,而报废。

为了提升效率,增加硬件数量无疑是最简单粗暴的。

电影的特效画面越多,电影的制作周期越长。

一部好莱坞大片,制作周期长达一到三年。

所以大卫他们才会如此震惊萧凡的电影制作为什么可以这么短。

系统上有特效软件配套,不仅可以节省软件的费用。

效率和效果也是完爆各大特效公司。

所以萧凡成立一家特效公司,自己拍的电影的成本会再次压缩。

还可以承接各大电影的特效制作。

这次萧凡获得最佳导演,增加了15万的荣誉值,加上之前剩的2万多荣誉值,还差一点才能解锁特效系统。

而且他要收购几家小型的特效公司。

公司的钱几乎全都投在侏罗纪二上了,也没有多余的钱收购了。

开特效公司的事情只能暂缓,要等电影上映之后了。

临近春节,公司也没有什么事了。

索性提前放假,让大家早点回去过节。


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