闺蜜变异不要慌 拖进厕所和她刚 第六章 财大气粗,第一波建设走起来(1/2)
江离思考了一阵。
最终选择了第一种奖励。
主要原因出于聚灵珠聚灵半径的考虑。
击杀丧尸后,还得自己拿着聚灵珠到2米半径内去完成转化,老实说,存在很大的风险。
但要是矮人去的话……万一有突发情况,死矮人不死领主。
再者,自己目前什么构造图都没有,对矮人建造师的需求并不大。
最后一点,这世界太冷清了。江离喜欢孤独,却也害怕孤独。
做出选择后,石堡内的地面突然出现一个有繁复纹路的法阵。
跟着,法阵上方一股股能量粒子在交织,最后,化作一扇弧形的传送门。
门后的世界,是一座荒芜的高山,山壁上有一扇扇窗户。
窗户一开,冒出一个毛绒的脑袋,跟着是短小而粗壮的身体。
最后,一个身着布甲的矮人从传送门内走出。
瞧其面貌,只能分辨出是男性,年龄什么的就完全看不出了。
在他之后,又是29道身影连闪。
几秒钟后,石堡内多了30个异族生命体:矮人。
江离正想着开场白,却不想领头的那个矮人当先走到自己身前。
他的发音方式和语言特征江离完全摸不着头脑,但在游戏机制的作用下,都转换成了人类的语言。
“尊敬的人类领主,我代表矮人一族向您致以最诚挚的问候。”
江离看着他的脸,莫名想到了前世看过的电影《霍比特人》,两者形象极为相似。
“我等响应您的召唤,为您服务。”
“与此同时,如果您能保障我们的基本生活,我们也可以脱离族群,成为您的扈从。”
江离点了点头,算是应允了他的请求。
与此同时,又有数条游戏提示来了。
“你认可了30名矮人对你的效忠。”
“游戏世界所有召唤生命体都有忠诚度。”
“如果召唤生命体的忠诚度在三天内没有达到100%,它们将会逃亡;反之,如果忠诚度达到了100%,它们将成为你的扈从。”
“当前矮人忠诚度50%,建议你为其建造出矮人地堡、渔场、猎场,以获取100%的忠诚。”
“你是第一次召唤,附赠召唤生命体所需的建筑构造图,已存放于石堡中。”
如游戏提示所说,这些矮人此刻俱都热切地望着自己,想来是要自己做点什么。
“你们的愿望,本领主已经知悉。”
随后,江离让领头的那个矮人带着聚灵珠去转化剩下的尸体,剩下的去清理一下石堡周边。
因为刚才自己已经将周边的丧尸都聚众清理了,所以安全问题不用担心。
待到石堡中只剩自己一人时,他开始循着石窗透进来的光线在堡内搜寻。
石堡方顶之下,是一张石制圆桌,以及四个石凳;此外,还配有一张石床。
石床上,正好放置着几张羊皮纸。
走进一看,最上层的羊皮纸并不是建筑构造图,而是画着矮人素描的召集令。
顾名思义,矮人召集令的作用就是招募到更多的矮人。
对当前的江离而言,更多的矮人意味更多的资源支出,并没那么迫切。
在矮人召集令下面,则是此前提到的矮人地堡、渔场、猎场等建筑构造图。
仔细看了一下,每个建筑构造图都是一星,建造需求也都很小,江离完全可以满足。
就比如:
1星矮人地堡需求:木料x200,石料x200,可容纳十五名矮人。
1星渔场需求:木料x2000,石料x200,水产日供应量可满足三十名矮人的食物需求(需建在水源处)
1星猎场需求:木料x2000,石料x200,林产日供应量可满足三十名矮人的食物需求(需建在丛林中)
1星农庄:木料x1000,石料x100,农产每三日收获一次,可满足三十名矮人十日的实物需求(需建在沃土上)
1星军营:木料x500,石料x500,可容纳200单位军力。
看完了这些。
江离开始计算。
30名矮人,需要2个1星矮人地堡。
所消耗的资源是木料x400,石料x400。
然后是产出食物的建筑,需求是木料x5000,石料x500。
再加上住宿和军营,总的材料需求是木料x5900,石料x1400。
计算出确切数字后,江离回过头去查看自己的灵点。
因为资源增幅天赋的存在,在转化了28头丧尸后,他的灵点总量达到了280。
建造石堡用了5点,现在还剩275。
根据木料的和石料的购买比例(1:50),只需要付出146个灵点。
富裕得很
请下载app访问,点击下载app
转码声明:以上内容基于搜索引擎转码技术对网站内容进行转码阅读,仅作介绍宣传,请您支持正版
来源:feilu