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末日废土:我有一座避难所 第2章 末日生存系统(求收藏!)(1/2)

徐天匆忙用椭圆大门的对应密码打开门,里面是一条向下的阶梯,漆黑而深邃,没有灯光。

他开启手机上的手电筒,进入通道,还不忘转身关闭大门,随后一路沿着阶梯向下狂奔。

不久,他的眼前又出现了一扇大门,只不过这栋大门是防空洞那种常见的钢铁大门模样。

只剩30秒了!

徐天手忙脚乱的打开大门,随后冲入门内,转身用力将门关上。

刚刚完成这一系列动作,他就听“轰隆!轰隆!”如同炸雷一般巨大的响动。

灾难,来临了!

徐天感到自己的四面八方都在剧烈摇晃,好像踩在一条小船上,置身于惊涛骇浪之中。

剧烈的晃动使他站立不稳,一下跌坐在地上。

他默默祈祷,只求这个系统赠送的基础避难所能够扛得住这次陨石撞击……

不知过了多久,摇晃终于逐渐停止。

避难所没有塌陷。

他依然活着。

“nice!”徐天兴奋的大喊一声。

之前被人偷袭抢走避难所准入许可,他还以为自己完蛋了!

可没想到却因祸得福,开启了系统!

还得到了一座避难所!

舒服!

徐天站起来,用手机照着漆黑一片的避难所内部。

这个避难所太小了。

看上去大概只有两室一厅的大小,最多也就七八十平方,有些简陋,甚至连一样电器都没有看到。

不过徐天也不失望,毕竟就是这个简陋的避难所刚刚救了他一命。

这可是只属于他的避难所!

而且,他现在有了系统,对于在末日生存的信心大为增加!

“系统,能不能给我介绍一下你的功能?”徐天可以在意念中和系统直接交流。

【系统提示:本系统为末日生存系统,主要分为三大功能。一,避难所管理功能,用户可以在本功能内改造/升级避难所;二,个人强化功能,用户可以在本功能内强化自身属性;三,物品兑换功能,用户可在本功能内兑换/改造物品。】

“竟然有三个功能!”

徐天意识一动,脑海中立即出现一个系统界面,左边是每旬结算和任务两个选项,右边就是避难所、个人强化、物品兑换三个选项。

“这个每旬结算和任务是什么?”

【系统提示:您在改造/升级避难所、个人强化和物品兑换时,都需要使用生存点数进行兑换,点数可以通过每旬结算和完成任务获得。】

“原来如此……”

这倒也合理,想要得到什么,总要付出一些代价才行。

他看到系统界面最上方写着:

目前剩余生存点数:0。

于是他想先打开每旬结算看看,却发现打不开。

【系统提示:每旬结算于末日降临后第一日起开始自动计算,每十日后零点结算,目前还无法打开。】

“那结算的依据是什么呢?”

【系统提示:结算会根据用户在末日的积极/消极行为进行评判,积极行为加分,消极行为减分。】

竟然还会减分?

徐天问道:“那积极和消极行为的判定依据是什么?”

【系统提示:有利于末日生存的行为会被定义为积极行为,不利于末日生存的行为会被视为消极行为。】

原来如此……

徐天大致明白了这个每旬结算,又打开任务界面。

这个页面简简单单,上面陈列着四个任务。

【新手任务1:探索灾后世界】

【任务难度:简单】

【任务要求:在灾后世界中探索两小时(可分次进行探索,时间可叠加)】

【任务奖励:生存点数100;避难所基础安全设施一套】

【任务简介:引发人类末日的大灾变已经到来,作为一个幸存者,似乎有必要对灾后世界探索一番。】

……

【新手任务2:囤积物资】

【任务难度:简单】

【任务要求:将避难所的食物(30)与饮用水(30)提高至100(数字为系统计算得出当前避难所所有人员正常使用剩余天数)】

【任务奖励:生存点数200;动能发电机*1】

【任务简介:末日生存什么最重要?是物资!物资!还是物资!】

……

【新手任务3:建造电力】

【任务难度:简单】

【任务要求:为避难所建造电力设施】

【任务奖励:生存点数300;水循环设备*1】

【任务简介:我的手机、电脑、ps4……没有电可怎么活?】

……

【新手任务4:适应环境】

【任务难度:简单】





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