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我,砍翻二次元 第十六章 技能与技巧的区别(1/2)

看着一侧升起的浓烟,顾信手中的量产刀向身侧斩去。

‘噗嗤。’

熟悉的刀刃入肉声响起,一个想要偷袭他的鱼人死在量产刀下。

几秒钟后,烟尘内部开始翻滚的瞬间,阿龙破开浓烟再次化作人体炸弹向顾信飞|射而来。

顾信依旧看准时机侧身躲避。

但这一次,几道血痕出现在了他的手臂上。

“倒是聪明了些,这次知道用上爪子。”

顾信低头看了看右臂上的血痕,皮外伤而已,没有太碍事。

两个回合下来,他现在差不多摸清了阿龙这招的一些细节。

这招的攻击方式只有一种:那就是全速向前撞,用冲击力和尖锐的鼻子伤人。

简单粗暴,但伴随着非常致命的隐患:

一旦发起冲刺,阿龙就会长期处于临空状态。

而对于一个无法在空中使出高效的借力变向的人来说,长期滞空,跟把自己的脖子让在别人把刀刃架在上面一样危险,

虐菜神技,但遇到高手就是白给。

这就是顾信对这一招的评价。

远处,阿龙重新站了起来。

砰。

将被鼻子带起来的一块地面敲碎,刚才他的鼻尖齐齐没入了地下。

“呵呵,躲的还挺快,但都是徒劳,终究有你躲不开的时候。”

顾信笑了笑没有回答,逞口舌之力并没有多大卵用,手里的刀最能直观、便捷的让对方的认清楚,到底谁才是爹!

熟练将手里的量产刀扔掉,它的耐久度已经快用完。更换上一把新的量产刀,顾信对着阿龙勾了勾手指。

“再来。”

阿龙被顾信挑衅的一动作气得够呛,脚下又出现大片裂痕,再次化成一道残影撞向顾信。

但这一次,顾信不再被动躲避,而是准备主动迎击。

【蹑足】,这是目前顾信的唯一一个技能。

在第一次使用【蹑足】之前,顾信简单的以为非人学院的技能和网游里的技能一样。

机械的消耗能量,机械的得到技能对应的效果和加成,然后身体也机械式的做出相应的动作和反应。

一切都是机械式的流水线过程。

但是在布拉库号的甲板上练习了几次【蹑足】后。

顾信发现自己错了,而且是大错特错。

属性面板上面所显示的技能,其实就是能得到学院认可,并能让使用者获得大幅度增强的特殊技巧。

其本质依旧是能力的运用技巧或者说招式。

举个例子。

路飞的四档和普通状态下的橡胶·机关枪。

如果给路飞生成一个属性面板,那么在属性面板上四档绝对会是一个品质非常非常不错的技能。

而与之相反,橡胶·机关枪却不大可能会出现在属性面板上。

因为相比较于四档,橡胶·机关枪仅仅就是加快了出拳的速度而已,被学院认可成一个技能的概率几乎等于0。

但就算如此,二者的本质也并不会因此而发生改变。

他们同样都是路飞对橡胶果实的、不同深度的理解开发与实战应用。

没了技能的标签,路飞就不能使用四档了?

别开玩笑了,除非把路飞脑海里关于四档的所有信息全部删除,让他根本不知道有四档这个东西,或者完全忘记怎么发动四档。

.........

而技能介绍界面里的效果数值,描述的也只是技能可以稳定表现出来的最高值,也就是最理想值。

比如顾信的【蹑足】:每秒钟消耗2点能量,提升15%的移动速度。

顾信完全可以根据实际情况,自由调整技能提升的速度,能量的消耗也会产生相应变化。

但是,无论他怎么调整,最高也只能获得15%的速度提升。

除非【蹑足】技能得到升级,也就是顾信对【蹑足】有了更深的理解和运用。

(技能等级,完全可以看成对技巧或者招式的理解和运用深度。)

(以上的解释,请各位读者一定不要跳过。虽然解释的有些片面,但给现实人物生成网游的面板本就是一件荒诞且难以解释的事情。

这里的解释已经能做到的极限了。

如果大家有更好的想法的话,也可以在评论区说出来,然后大家一起讨论。)

“蹑足。”

顾信压低身体,两腿肌肉微微绷住,但并没有绷紧。

全力绷紧固然可以爆发出最大的力量,但会严重影响自己身体的灵活性和平衡性。

与阿龙粗暴的冲锋不同。

如非必要,顾信大多数情况下都不会用尽全力,而是选择留下几分余力,以用来应对突发情况。

被完全控制好的力道,加上【蹑足】的独特无声移动技巧,速度在获得提升的同时,脚下造成的动



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