镜面废墟世界 49,人选(1/2)
接下去该考虑的果然还是这个谜题的核心问题。
任何任何谜题理论上来说都有个核心问题,只要你把那个核心问题给解决了,那剩下的也就都不是事了。
就比如说这个谜题。
其实能够看到的核心谜题很简单,就是找出这些话里面可以按下的点。
假设假设之前的那四个未完成的物品真的都是提示的话,那么这个谜题看起来不就没有任何的难度了吗?
只要你稍微的去解读一下那四个物品不就可以知道这个谜题的答案了吗?
这么一来,这个所谓的谜题不就成了一个笑话了吗?
不,完全不是这个样子。
之所以会出现这种情况,其实是很有可能是个妥协,再加上一个附属折磨。
之所以会说是妥协,那就是因为如果这个地方是有惩罚机制的,那么一般人是很难在这种有限的惩罚机制里面选择正确答案。
而且如果这里是为了挑选某一个特殊才能的人才选拔机构,那么他们就必须要在某一方面设立这种考核,要不然的话这里和之前的那些地方有什么不一样吗?
所以他怀疑那四个物品其实就是考核,再加上一定的妥协。
就是为了能够让某一种人能够更好的过关所做出来一种妥协。
当然,如果有人能够在不借助那些东西的情况下直接过关,他们也一定会让那个人顺利的往下走。
有谁会把天才拒之于门外吗?
有的时候运气好其实也是一种才能。
那么附属折磨当然也很好理解了。
其实无非就是那个设计者想用这种方式在折磨一下玩家。
再让他们寻找真正的谜题的时候,再问这种次要的谜题来不断的折磨玩家。
或者是当玩家自以为解开了题目,才发现自己要面对真正的题目时,那种绝望可能会让那个设计题目的人感到高兴。
老把戏了。
不过现在这个附属折磨根本完全不重要,这个谜题还有惩罚机制都没完成,那个人拿什么来折磨他呀。
真正重要的是那个家伙所设计的真正谜题。
就是如何在这幅图里面找出可以代表他们的点。
唐朝可不相信这个图,只要随便去点碰触那么几个关键的角色就可以完美的过这一关,哪有这么好过呀。
虽然他之前曾经说过,这一关对于某些人来说可能会更加简单一点,但这毕竟是通过前面那么多关卡所以才出现的关卡。
所以就算对于某些人来说有难度下降这种感觉,但是也不代表他们难度会小到哪里去?
怎么可能会让人轻轻松松的就够吧。
因此他可以肯定他必须要在这几个特殊的人物上找到一个特殊的点,然后去点击他们,才能够代表这些特殊的人物。
比如说那头龙。
他不可能随随便便点那头龙的哪个地方就可以完全代表那份龙。
最大的可能性是他必须要观摩这条龙在那幅画里面的行为,然后还有他身上的部位,找出那个独特的点,而这个点能够表现那只龙的身份。
其余的那些差不多应该也是这样。
比如说那个铁匠,要么是点击他身体上的某个部位,要么就是点击他锻造工具上的某一个点。
最不可能的大概就是他锻造出来的那把武器了。
之前也已经说过了,铁匠这个职业与正常的职业完全不同,他们能够在历史上留下名字,甚至流传出很大的名字,最重要的就是在于他们锻造出来的武器。
在这种情况下,武器固然能够给他们带来别样的名声加持,但同样也会脱离他们的掌控成为完全独立的一个状态。
至少唐朝曾经听闻的很多武器传说,在很多时间都不会带上他们的制作者。
原因在于,在很多人看来,人工锻造出来的武器其实大概都不会有天生的武器那么强大。
因此,在这些武器展若强大的能力之后,那些仰慕武器锋利的人通常都会给武器编一个非常厉害的传说。
而这种传说里面基本上都是不会将铁匠给放进去了,因为一旦把铁匠放进去,那么这个武器就会被打上人工的记号了。
可是人工的有多强?
在众人的眼里远远比不过天生的神器。
即使有一些心地比较善良的人会把这些铁匠放进去,但这些铁匠的身份也早已经大改过了。
要是么就是被什么神灵附体,要不就是其实是天上的神将,要么就是锻造过这把剑之后就死了。
总之就是在这些神话传说里面落不到一个好下场,好像锻造出这些件完全不是凭他们的能力,而是这个天地在暗暗帮助他们一样。
所以在一般情况下,铁匠和他们所锻造出来的物品其实是不能够划等号的。
这点稍微有点讽刺。
但这大多针对于那些比较出名的武器物件。
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来源:feilu