镜面废墟世界 29,面积(1/2)
唐朝拖着剑不断地在房间里面游走。
当实际走过一遍,他发现这个房间比他想象的还要小的多。
这也许是因为之前实在太过于饥饿,以至于下意识的把身边的空间给扩展了。
人不是在这种不良状态之下,总是会会恐慌情绪而还把周围四造成一种更加让人恐慌的情绪吧。
这种硕大的空间感应该也是造成恐慌的一种感觉吧。
当你面对无限大的空间,你也会感觉到一丝恐慌吧。
现在唐朝吃饱了,喝足了脑海当中的精神,勉强回复了一点点之后再走这个房间说给他的感觉就完全不一样。
而且重新回过头看之前来到这里的通道,感觉也完全不一样了。
之前这个通道给唐朝感觉是阴森恐怖的。
毕竟是血色的光芒往下照,地面上的泥土都是充满血色的,都在这个通道当中当然会感觉到无比的恐怖。
而且虽然这条通道里面那些杂物看起来好像是原本的颜色,赤橙黄绿青蓝紫,好像什么颜色都有,但是在光芒的照射下,他们也不可避免的染上血色。
如果仅仅只是整体的血色,那倒不会让你太过恐慌,这些好像是风景一样,当你适应了之后,你内心当中也就不会有太多的动摇。
可是当不同的颜色沾染上血色之后,这种感觉就有点恐怖了。
最要命的是,你还不能够转移开视线去观察其他地方来缓解这种恐怖的情绪,因为他们很有可能是某种线索。
你只有紧紧的盯着这些恐怖的东西,不断的观察他们,不断的去解析他们,为什么这么恐怖,你才能够获取一丝线索。
让唐朝在行走的时候真的是体验了什么叫做精神上的折磨。
这也是为什么唐朝到了终点之后就再也没有勇气回头往后面这条道路上走,而是不顾一切的想要停留在这个门前去实验的缘故。
如果那个门真的不是答案,估计唐朝接下去会毫不犹豫的自杀。
相比于走那条路而言,选择自杀来验证自己到底是不是不死之身好像还比较轻松一点。
但现在唐朝看过去,那条路就显得没有那么恐怖了。
也许是因为唐朝过了第一关,又也许是因为唐朝知晓第一关精神折磨的招数了,所以他不再对这个地方感到害怕。
因此往那条路回看的时候,内心没有任何的动摇。
甚至还有点想往回走。
当然,这个想法是在之前产生的。
因为在看到那个桌椅的时候,唐朝的脑海里其实闪过一个念头。
就是把这个饭桌搬到这个通道里面来,然后他踩上这个桌椅就可以直接从这里跳出去。
虽然这个过程里面可能会出现某种意外,比如说他跳的不够高,然后被这些在顶上的杂物给弄破了脆弱的身体而造成了死亡。
这是很有可能发生的事情。
因为唐朝一旦触摸到直接杂物身体就会变得非常的虚弱,到时候别说跳起来了,说不定自己身体都会垂直的倒下直接砸到这些杂物上面。
而这些杂物里面可是有很多看起来相当锋利的武器存在,而就算是砸到了那些看起来比较平缓的的杂物上面,冲击力还有摩擦力也会给唐朝造成一定的伤害。
不过即使是意识到这件事情,唐朝一开始也没有放弃这个想法,一直到意识到这个桌椅是不能够搬动的,才放弃了这个想法。
因为他已经有点快要承担不起这里的风险。
如果说接下去必须要解谜才能够不断进入到下一关的话,那么他又怎么能够保证自己解的谜题都是正确的呢?
而这个设计者还是个变态。
只有知道他接下去设计的谜题又会给人带来怎样的心理折磨。
所以,与其在这里跟这个人斗智斗勇,任由他折磨自己的精神,那倒不如直接用这种作弊的方法逃出这个迷宫。
反正他也从来没有想过从这个迷宫里面获取些什么。
至少在他没有搞清楚自己的身上到底发生了什么事情之前,他是绝对不会想要通过这个迷宫获取所谓的力量。
但是很显然设计者估计非常明白这个漏洞。
所以就提前堵住了这个漏洞。
又或者其实这件事情本质上也是个精神折磨。
谁又能知道呢?
看了一眼通道之后,唐朝又把注意力放回了这个房间内。
那个通道给唐朝的印象,唯一和唐朝现在看那个通道的印象一样的是狭窄这一点。
具体的宽度并不怎么好测量。
大概也只有两三米的样子吧。
这种宽度看起来好像还好,并不会显得特别的狭窄。
但是要知道,这里面偶尔也是会有向通道内部延伸的刀枪剑戟之类的玩意儿。
或长或短,最长的长枪甚至可以延伸到通道最中心的位置。
在这种东西的左右之下,
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来源:feilu