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游戏开发指南 第371章 揭老底(1/3)

    随后的几天内,国内的游戏及互联媒体们将焦点聚焦到了苹果app store应用商店排行榜,国区刚刚开放没多久,此时却呈现出一种诡异的格局。  br>

    前三名全部被游戏类应用占据,app store的排行榜大概每天更新12次(不一定,有浮动)左右,也是说在最近的几十个统计周期内,这三款游戏呈现出爆发式的下载人气。

    青鱼络在9月14号线的两款游戏事实在线当日便齐齐挤入前10,在那一天结束的时候分列6、9两名,随着他们宣传力度的加大,游戏也在玩家之口口相传,现在《东海逃亡》和《龙雀快跑》已经攀升至第2和第3名。

    而排行榜榜首此时却被另一家名气看起来远不如青鱼络的公司,捷星的《神鬼仙途》占据。

    媒体们纷纷感叹,国内游戏领域,难道说随着手游时代的到来,青鱼络一家独大,一骑绝尘的场面将不复存在?

    “pasca自从出道以来,这里指的是正式出道,创建里程碑之前的独立游戏阶段除开不算,好像从来没有被别的游戏和厂商压制过,或许pasca自己也对这种感觉很陌生,你说什么?我们排在第二???两款游戏在四天时间内直接空降2、3名,对于其他游戏制作人和公司都值得开庆功宴大肆庆祝,但可能对于青鱼络和pasca却不是这样。”

    在妖气山游门户,小编用这样的版头开启了手游的专题,以青鱼络和他们的两款手游,以及捷星的《神鬼仙途》为引子,开始介绍了当下最值得下载的十款手机游戏,包括《愤怒的小鸟》和《水果忍者》在内的。

    国内的游戏圈里,手机游戏目前还算是小众,但随着硬件的发展,还有巨头的入局,显然又是下一个风口。你问什么是风口?是站在那个地方,一头猪都能被吹得飞天,只要是一家公司适时加入,然后抓紧机遇一款作品,一定能赚到钱的领域。

    “你们看app store的排行榜没有?”

    “看了,趴总的游戏被人超越了。”

    “是做《永恒之战》和《万物起源》还有《逍遥游》的那个趴总?青鱼络?”

    “对,是他。”

    “国内还有游戏公司能做过他们啊?哪家公司这么厉害?”

    “好像是羊城的一家游戏公司,叫做捷星的,以前做页游的,现在也开始做手游了。”

    其实此时的手游时代,还是创新性的轻度游戏当道的,新公司靠一款产品一炮而红不叫普遍,新兴的领域秩序远没有端游和单机游戏、主机游戏那么分明。

    严格意义来说,在这样的时代,即使不是靠刷榜,能够偶然做出爆款占据排行榜第一名也是很正常的事情,越是新生的领域越是风云变幻。

    不过是青鱼络在玩家们心位置太高了一些,搞得好像无论在哪个领域,只要是跟游戏相关的,必须做到第一名去才正常,否则是失败。

    并且,这本身也是有心的舆论引导的结果。

    有心的包括捷星,以及制造话题,吸引读者眼球和流量的媒体们。媒体们向来是这样的尿性,看热闹不怕事儿大,煽风点火,添油加醋,捕风捉影,又不求甚解。对于他们来说,事件发展到某个高度之前,真相反而并不那么重要。

    在事件带来的流量已经积累足够之后,再跳出来扮演一个追求真相的求知者,啧,名利双收。

    这个话题,很快成了话题界的新宠。

    ……

    ……

    愈演愈烈的趴总被压事件……

    夏青鱼并没有在任何公开场合回应这种无聊的新闻话题,也要求青鱼络的所有员工不要作任何回应,他们自己不理会行了。他们越是正面回应,捷星和媒体们会越开心。

    以后这样的事情不会少,手游开发成本和门槛大幅度降低,越来越多的小团队和新人会入局,全国游戏团队的数量会呈现爆炸式的增长。到时候来一家小公司蹭青鱼络的热度自己都要出面反驳和谴责一下……那还真的是自己跟自己过不去,还干不干正事儿了。

    然而她也让市场部的员工直接和苹果的审核团队取得了联系,这是她的做法,通过公司的名义向app store审核团队施压。从app store诞生的那天起,或者说任何一个可以带来利益,提升曝光度,吸引用户的的排行榜诞生起,会和刷榜行为结下了不解之缘。

    在任何领域,想要走捷径的人一定老实人多。

    苹果的态度自然是反对,不提倡这种行为的,但在此前,他们却显得过于温和了一些。

    他们已经和刷榜者们斗争了不短时间了,但此前的做法,无



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