战锤之狂暴先驱者 第一节 暗黑世界(2/2)
然而在事实面前虽然不甘心的老牌强国竭尽全力想要做出突破参与进来分一杯羹,然而技术上的局限性,让他们只能干望着Z国依靠完美的画面、超复杂的历史背景设置、80%的拟真度、跨国籍的战网服务器、健全的网络法则规划将他们的玩家吸收过去,和玩家们一同流失得还有数之不尽的钞票。
正当这些老牌强国哭天抹泪之时,时任联合国主席的李晓峰出面做出保证,承诺暗黑世界将由国际网游部实施完完全全的无监控自由发展条列,并在条列中明确规定不得由任何人为方式来更改游戏进程,暗黑世界中的一切将完全是由玩家掌控,任何国家、势力、个人胆敢恣意妄为强行干涉,都将被列入恐怖主意名单,等待他们的将是整个文明社会的攻击。
Z国借着联合国出面承诺的大好良机全力宣传暗黑世界,一瞬间各式各样的媒体宣传铺天盖地,宣传三日后,暗黑世界正式开始运营,做好了所有准备的Z国无内测、无公测、开服当天就收到了超过三亿的缴费请求。
这种情况导致无数的游戏工作室第一时间加入了暗黑世界,虽然这里竞争激烈势力繁多,不过相对来说这里玩家的基数更大,大量的玩家基数保证了足够的消费对象。
一些仓促入住暗黑世界的工作室由于担心游戏前景问题,同时更主要的是收入问题,就习惯性的和一些知名的大型工会取得联系,签订供销合同希望能够在第一时间将货物出手。
然而不久之后这些工作室才知道自己错了,而且错的离谱,由于游戏之初怪多人少装备难求,一时间整个暗黑世界怨声载道,各种虚拟物品的价格甚至远远超过了现实中的同样物品。
比如一把青钢剑,外边才买300左右rmb,而游戏中却要花费价值350左右rmb的金币才能购买得到,而且几乎可以肯定的是,这把剑一定是某人刚刚插过怪物留过念的淘汰品。
不过暗黑世界走到如今,所有的一切都已经是明码标价,线上交易、线下交易、各种游戏交易平台、各种大大小小的游戏公司,就象无数怪兽突然冲出昏暗的帷幕来到众人眼前,将往昔世界中的灰暗规则撕扯的分崩离析。
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来源:17k