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游手好钱 第四十一章 杀手生涯(上)(2/3)

批副本门派的掌门死得只剩下一个,那么就由那剩下掌门的门派正式晋级为唯一的正本名门。并且根据各大门派晋级正本门派的速度,进行七大门派以及二流门派的排位,采用类似足球甲级乙级的晋阶方式,七大门派的最后一名随时都有可能被二流门派替代。

如果在七天之内没能淘汰出来唯一的胜利者,那么就采取副本掌门决斗的方式,除非是自动放弃副本门派的资格,决斗结果必须是必死不休。

游戏公司为了激励各大副本门派在名门争夺战那七天时间里自杀残杀,还设定了一个积分系统,干掉同一门派的副本掌门的门派可以获得一个积分,积分越多在之后的掌门决战中排名就越靠前。

这排名实在是太有用了,由积分最低的副本门派掌门挑战积分次第的掌门,然后一个一个的往前面挑战。也就是说,积分最高者无论前面打多少场,只需要赢下最后一战就可以直接晋阶正本门派了。

而且在每天中午十二点到晚上十二点的这段时间里,副本门派的掌门必须在线,就算不在线也会被系统强制上线变成一个木头人。到时候,就看这个门派的综合实力了,到底保不保得住自家掌门。

不但是掌门,山门的保护时间也由原来的中午一点到三点、晚上七点到十一点改为了中午十二点到晚上十二点,山门被灭同样会赠送对方一个积分,这就为名门争夺战的战术提供了更多的可能性。

同时,游戏系统还会为每一位掌门指明同一门派的副本掌门所在的方向,但是只有方向却没有大致位置。那就意味着,各派掌门既是别人除之而后快的对象,也是铲除对手所必备的指路明灯,老躲在家里可是不行的。

凌晨零点,很多国人都已经进入了梦乡;游戏玩家普遍睡得较晚,在这时候上床睡觉的往往只占到半数,但是对于《江湖》这款网络游戏的游戏玩家来说,恐怕百分之九十以上的人都还在游戏里面吧!

终于等到了名门争夺战的结果,这场将会彻底影响整个江湖势力划分的争夺战,到底会带来多大的影响呢,别说是所有的游戏玩家,恐怕就连作出这个决定的游戏公司也难以预料吧!

唯一可以肯定的,这必定是那些除了各大门派之外,帮、会、盟等对于内功心法没有要求的组织的一次崛起机会。因为他们用不着参加名门争夺战,巴不得那些要求内功心法具备唯一性的名门正派拼得你死我活呢!

大家都很兴奋,这么大的事件不讨论一番又怎么睡得着觉?于是各大城镇的茶馆纷纷爆满,到处可见三五成群的游戏玩家在那里讨论着即将来临的名门争夺战将,会给自己的组织带来什么影响?有没有机会参加?大家是怎么看待这个问题的?

鼠目寸光啊!虽然按照官方规则,名门争夺战得在十天后开战,但是对于早有先见之明的高守来说,战斗已经开始了……

一旦掌门死去,自动失去副本门派资格,并且内功心法也得变成三流,以前传授过内功的那些弟子也就罢了,今后收徒的名额却是只能减少不能增加了。

由此也就可以想见,到时候每一位掌门的防护程度,得严密到多么恐怖的地步!

穿一身沉重的金属盔甲那几乎就是必然的选择,生铁、铁制不予考虑,一个门派再穷也不能穷掌门,背水一战就得用上所有的人手、所有的资金,多了不说,青钢盔甲或是青铜盔甲应该还是装备得起的,并且为了安全起见,估计还都比较厚实……

更好的还有合金盔甲,甚至是重金打造的纯银盔甲。至于稀有金属盔甲甚或最终极的黄金盔甲就不予考虑了,那样的材料拿来做成武器都嫌奢侈,又怎么可能做成盔甲,有那钱都足够雇佣杀手将作为竞争对手的副本掌门杀上几百上千次了。

所以呢,等到名门争夺战开战之后再去找那些掌门人的麻烦,难度可不是一般的大。换个思路来想,在之前的十天时间里面,绝大多数副本掌门都是不会有多少防备的。

可是,死掉之后还可以重生,虽然内功修为得归零,但那内功心法还是有所保留的,现在杀掉有什么用,等到名门争夺战的时候照样可以去争取正本名额!

真的没什么用吗?打个比方说吧,让一百个普通弟子保护一个武功更高的掌门,和让一百个普通弟子保护一个重生后修为全失的掌



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