真三岁月 0038.强劲敌手(2/3)
5红5树枝的出门,安杰开始挤兵。最近安杰发现别人与自己所打的中法里,司马都不太有挤兵的,开始稍微的挤一下就放兵了,好几次安杰挤兵不死也被放到了魏国的河岸上。所以这次安杰卡的很紧。
对面的司马挤兵很松,在箭塔附近一看不对的时候想重新回去卡兵却第一兵没有卡住,这让安杰先赢了一筹,魏国的兵上了蜀国的河岸。
不过司马直接踏上了蜀国的河岸与安杰对A,一级的对A对于司马来说是很吃亏的,攻击速度没有诸葛快。互相A两下之后司马一个E,晕住安杰,继续对A,而安杰第一级学的也是E,两个互相对A,一直到两个人都快红血的时候,司马才退后,安杰自然不敢继续追,以来怕小兵,二来司马的E也恢复好了,穷追的话说不定会被反杀。
安杰没有直接加血,而是A到了一个兵后才补血。这时司马也在河道中,安杰看了看对方的装备,和自己一样,5红5树枝。
接下来的A兵阶段,司马非常的奔放,上魏国的河岸,红血的兵直接算准技能E,然后再偷一下安杰。而安杰,看到了司马的与众不同。
一般来说,A兵出手总是在那最后一下,而其他时间为了防止英雄破坏最后的A兵,大家都喜欢操控英雄小范围的移动,直到该出手的时候出手。
安杰就是喜欢小范围的移动,控制在与司马也就是英雄600攻击范围外,600-650的距离内,对方A不到自己,一旦对方出手要A兵的时候,自己还有机会抢先一步A对方一下再退后。
而对面的这个司马,却是原地S攻击。魔兽的S是停止键,不停的按S可以阻止英雄出手。这样的A兵方式很少有人用,安杰只知道勇敢的心就是这样的打法,原地S,如果你上前,就一个E,或者是退后。
原地站位的S键要比跑动的攻击要快。因为攻击总是攻击与自己最近的人,一旦放开了S键,他就直接的出手了。而跑动的A,则还要点一下小兵,出手要慢上那么一点点。
虽然两者之间的时间差也就那零点几秒或者零点零几秒,但是对于高手对局中,那零点几秒的差距就可以导致一个小兵是被自己打的还是被对方给A掉了。
没想到这个人的竟然是原地S的A兵方法,在5级的时候,安杰发现,这个人的操作走位想极了勇敢的心,如果不是安杰认为勇敢的心不会与自己开这个没头没脑的玩笑的话,安杰还真的认定对面的司马就是勇敢的心了!
此时安杰才10木,而对方,安杰估算,至少20。A兵上安杰完全占了下风,这几轮兵原本可以让双方升到7级的,可就在两人互相A兵的情况下,硬是现在只有4级。
当司马比安杰还先升到六的时候,安杰能感觉到,这是一个强劲的对手。
司马现在就是没蓝,不停的E导致了身上只有20多点,安杰还有2血瓶,司马有3瓶。6几的时候安杰看了看司马身上附加的属性到了7,看起来司马加了一点黄十字。按照E的伤害度,安杰推算出来,司马此时是3E2F。
而安杰的加点完全按照平常习惯的加点,1G1E其他黄十字。司马也看到了诸葛的附加属性,发现5级已经附加11了,安杰技能补兵的时候只有两个电,也就是1G1E。此时没蓝的司马已久疯狂压线,虽然诸葛攻速高,但是司马已久趁A兵的空隙偷偷打安杰级下,磨安杰的血。
因为司马比安杰高了1级,两个人的攻击力差不多,安杰略高一点点,相互对A的情况下也是谁也不吃亏。但是司马是完全在补到兵的情况下才与安杰对A的,而安杰对A的情况下根本没有机会去补兵,只能使用技能。
这样一来,等于说安杰被司马压制了,减缓了安杰打钱的速度和级数,安杰的木头只有可怜的11个。
魏国新一轮小兵来到了蜀国的境内,如果没阻挡的话,这批小兵就要进入箭塔的射程了,因为蜀国的小兵没有跟上。一旦进入箭塔射程有了箭塔帮助攻击后,加上这轮蜀国兵和下轮蜀国兵,都会进入魏国的河岸。
安杰自然不会那么傻的便宜魏国,一直的一冰,冰住了魏国三小兵,延缓他们的进攻时间,然后横向跑动,冰完的兵自然去攻击跟上攻击诸葛,这时蜀国的
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来源:17k