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网游审判 第7章 计划与领导术(2/2)

么样?死战你手下部队每战死一批其他部队将增加所士气相同点数的攻击力。”

李彬一听愣住了那钢甲男见到这种情况连忙说道:“怎么还不行吗?那还有这个……”

“行啦行啦你告诉我你有多少种这样古怪的分支技能?”李彬打断了他的话。

“有十种是专门给灵械系与亡灵系这样不需要士气的种族设定的。”钢甲男回答道。

“如果我全学了需要多长时间?”李彬又问道。

“什么你打算全学?”钢甲男兴奋地叫起来“放心用不了很长时间你打算什么时候开始学……”

附:灵械与亡灵领导术分支

人造荣耀:机械体受到正面士气影响灵械系领导术转化技能必须

激励亡灵:亡灵系部队受领导术所带来正面士气影响亡灵系领导术转化技能必须

报偿:每提高一点士气手下部队攻击力就提高5%

死守:每提高一点士气手下部队防御力就提高5%

死战你手下部队每战死一批其他部队将增加与士气相同点数的攻击力

勇敢面对:自动抵消龙威等上位者威压抵消数值与士气点数相同

加倍工作:每周灵械系1-5级部队训练数量提高士气*3名

死亡号角:每提高一点士气招魂术成功率提高1%

无视:每提高一点士气手下部队防御远程与魔法攻击效果提高5%

急行军:每提高一点士气手下部队移动度提高1点

如果遇到这样的领导术分支技能你又可以一下全部学会的话你会学吗?




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