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超级掠食者系统 第五百六十四章 第一次大改(2/3)

   当然,现在还有了第七种,那就是最为特殊的生产类异虫,外观呈蛴螬状的巨大黑色幼虫,暂时被叶仁定义为母虫。

    其中前三种异虫,都是在一段时间之前叶仁进行创造的,而现在虫后已经进行了新的进化,所以之前的一些数据显然已经不太适合现在了,而正巧叶仁的脑子里面也有很多新的构思,于是趁着虫后等食物的这段时间,叶仁开始进行了一次异虫族群的大改。

    首先就是工兵型异虫。

    虫后现在的基因拥有非常多样的变化,但是工兵型异虫被设计出来并不是用来战斗的,所以叶仁将其基因尽量的进行了简化,最终,工兵型异虫的基因结构被定为:虫巢网络基因,蜜化晶脂,钻地角质,血肌,虫族感官,储气囊。

    是的,你没有看错,这些工兵型异虫没有黑甲,也没有后代强化(子),甚至连自食都没有,廉价的让人发指。

    叶仁之前进行了测试,事实上系统也向叶仁证明了一点,没有黑甲并不证明工兵型异虫就没有外骨骼了,虫后本身就是虫类,如果不是叶仁执意将异虫变成软体蠕虫的话,实际上系统是会自带一套外骨骼的。这一点叶仁尝试了一下进行理解,不过很遗憾的没有彻底明白。但是大概上的意思是懂了。

    简单点来说就像是玩游戏一样,并不是说你不穿装备就要倮着身子满大街跑。系统还是会给你显示出一套最原始的粗布片子,遮挡住一些需要被和谐的地方,当然,你别指望这些粗布片会加属性就是了。

    而工兵型异虫可以说就是用了系统自带的外骨骼,其强度甚至连子弹都防不住,不过叶仁毕竟不是普通人,对于这一点自己早就想好了对策。

    利用蜜化晶脂给自己身上镀一层坚硬的晶脂甲壳,用来加固自己的防御能力,虽然相对而言麻烦了点。但是毕竟节省了个基因槽。

    至于那个后代强化(子),其实就是叶仁取消了工兵型异虫的后代可以随环境进化的能力,无伤大雅。

    经过了修改之后,工兵型异虫大体的样子仍然没有变化,膨胀的腹部后方有一根像是蝎子一样的针状尾,六根带有勾趾的节肢可以进行洞穴攀爬,而最前方的一对节肢被改造的更加粗大而灵活,配合口器旁的小节肢,可以完成非常多复杂的工作。无论是建筑,挖掘,修缮,处理食物。它们都能非常优秀的完成。

    至此,工兵型异虫大改完成。

    经过了第一种异虫进行了练手之后,叶仁的改动速度明显变快了起来。第二种蟑螂型异虫很快就搞定了。

    蟑螂型异虫的体内基因:虫巢网络,后代强化。黑甲,血肌。虫族感官,钻地角质。

    六个基因槽,跟工兵型异虫几乎一样。

    没有自食,也没有磷化氧乙炔化合物空间囊,甚至连廉价的储气囊都没有,但叶仁已经把这种兵种的大体性质进行了非常良好的分类。

    正如同蟑螂型异虫的名字一样,蟑螂本身就不是什么高级兵种,他必须够廉价,数量够多。

    就像是那些游戏或小说中,让人头皮发麻的虫海中最基本单位一样。

    无论这种单位是跳虫,食金蚁,或者是尸蹩,圣甲虫,还是进化之家的蚊群,这些东西都有一个非常统一的信息。

    尽管单体很容易被人打死,但是胜在数量够多,制造迅速,廉价,密密麻麻的让人看见的一瞬间就会由心底散发出恐惧,让它们清楚的意识到这是一种不可战胜,让它们头皮发麻,身上汗毛全部都直立起来的东西。

    而叶仁,现在自然是在有意识的迎合这一点。

    无需单体多么强大,只要够强就可以了。

    无需自食带来的庞大体型,只要能够杀死对方就可以了。

    于是叶仁将蟑螂型异虫进行了一次意义大于实质性的改动,这也让这种异虫变成了一种全新的存在,成为了今后恶名几乎响彻整个遗星乃至是整个星海的异虫,恐怖蜚蠊……

    ……当然这是后话了。

    至于外观方面,叶仁也做了一些改动,将最前端的复合型节肢进行了改动,让蟑螂型异虫变成了一种外观很平常的东西。

    一个有点像是椭圆形的黑色硬甲盖,几乎可以完美的阻挡任何来自上方和侧方的所有伤害和打击,而除却这个一如既往的黑甲之外,叶仁将蟑螂型异虫的口器和头部进行了改造,让头部可以在甲壳之下灵活的进行转动,同时加大了口器的强度和大小。

    这种新的口器由十二片锋利的尖状利齿组成,可以在一瞬间就撕下相当大的一块肉来,并且在血肌的力量增幅下,就算是骨头也能一口就咬断,并迅速的利用口器内部的咀嚼结构将其粉碎,然后吞下腹去。

    除却口器,叶仁将铲状螳刀样的复合型节肢改成了另外一种复合型



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