博弈王之魔都法则 第045章:司马世家(上)(2/2)
都不会得到任何资源,相反,如果有人手上的资源超过7张,还得扔掉一半。
然后扔出7的人,可以把强盗压制到一个资源点上,则这个资源点再也不会产生任何资源,直到下一次有人扔出7,移动强盗为止。
司马初拿起强盗,略一思考,稳稳地放置到一个“11”上。顿时,围观的所有人包括安不知在内,都不约而同地轻轻“咦”了一声。
这个11实在是压得太诡异了,虽然这个时候的场中局势,对其他三家来说扔出11这个点就可以得到巨大的收益,但毕竟是11,这个数字出的概率实在是太低了,就算出个1-2次也不会对大局产生影响。
相反,压制那个“8”同时打击领先的两个人才是最正常的做法。
毕竟,出8的概率可是出11概率的3倍!
就在大家为这个怪招议论纷纷的时候,下一轮的骰点已经出来了——正是11!
围观群众大惊失色,只有少数几个人才面露微笑,脸上写着“果然如此”的神色。
这一把当然是没人收获资源,也就没什么事情可做,下家拿起骰子,毫不迟疑地丢下,还是11!
周围惊起更大的一片哗然,而这时继续有下家已经扔出了骰子,仍然是11!
这样的情况延续下去,两圈转下来,再到司马初手里时,8把数字里,一共扔出了6次11,1次9,1次10。
这一把司马初右手一抖,骰子一转出现的是个7,这次他拿起强盗,不假思索地压制到之前大家认为他会放的8上。
直到游戏结束,不再出现任何一个11!
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来源:17k