博弈王之魔都法则 第235章:梁天合一(下)(第24更)(2/2)
看着安不知此刻有点反应不过来的样子,梁天合一笑了笑,进行更为详尽地解释:
“那我举个例子,我们就以你剪刀他剪刀这种情况为例说明,根据我的统计,你在那一百次划拳中,一共出现了13次这种对局情况,而在这种情况出现后,你接下来所出的拳式里,继续出剪刀有4次,改成出布则多达8次,而改成出石头则只有一次。”
“所以在这些数据反馈到她那里之后,她就可以得到一个结论。在‘你剪刀她剪刀这种对局之后,你最喜欢出的是剪刀和布’,从数据上来看,确实这两种可能性加起来占全部次数的92%。要么根据这个统计,她接下来最安全的拳式就是剪刀,则她就有92%的几率胜利或者平手。”
“当然,我现在说的是最终数据,在一开始,这个数据当然会是另外一个数字,我算了算,大概是84%左右的,而随着游戏的不断进行,她采样获得的数据越多,得到的百分比就越准确,她就越方便地安排好自己的下步拳路。”
“那个小姑娘就是用这种方法击败了你。这就是为什么她要和你玩一百拳定胜负的原因,因为她需要用大概三十拳的数据来做采样,并建立起你的出拳心理模型。”
“必须指出的是,这些出拳心理都是人们根深蒂固的一些下意识习惯,可能在2-3拳或者20-30拳之间,都不会真正地显现出来,可一旦玩的次数越多,它的影响力就越大!一般人根本不会意识到自己有这样的趋势与习惯,只有在经过统计和概率计算之后,在系统化的采样面前,细微的习惯才可以被无限地放大。”
“而她,就是通过这些数据,完全可以了解你都不曾了解的自己。”
说到这里,梁天合一冲安不知神秘地一笑,“而这,也就是数字和概率最大的魔力。”
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