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游戏红尘 第十五章 婴儿试炼(2/2)

异界时,也是这样,被人狠狠地抛开,那次他发誓要让对方也感到羞辱,仅仅不久之后他就得偿所愿,但对方在那次之后就自杀身死了,虽不是自己所杀,但凌光还是懊悔了好一阵,从那以后他就不再凌辱别人,努力地尽自己所能弥补自己所留下的遗憾。但没想到,今天会被这个机器凌辱自己,也许这就是冤冤相报吧,凌光不禁一阵自嘲,自己现在还真是很孱弱啊。他突然泛起一阵无力感,躺在地上一动不动,原来,由于精神的高度集中,他已经很累了,他想休息一下了。

        但上天还是没让他如愿,教头与父仆联袂走到他身边,蹲下身,察看着他的身体。教头在他腰侧轻轻按了两下。凌光就感到一阵舒麻,疼痛感大减,凌光大为惊异地看向教头,只见教头向父仆点点头,父仆把双手按在凌光身上,凌光正疑惑的时候,只见父仆的双手涌起一阵白光,白光一闪没入凌光的体内,凌光感到体内一阵酸麻的感觉,特别是腹部和腰侧这两个受伤的位置,那种酸麻感更是强烈,凌光不是不懂医学知识,相反他还很是了解。从受伤部位传来的酸麻感,凌光知道他的伤在快速地痊愈着,这让凌光很是疑惑,因为凌光知道,红尘是一款虚拟现实游戏,也就是说,在游戏里受伤是有时间设定的,人受伤是不可能凭药物或法术一下子好转的,伤处的愈合是由身体的机能凭借外物的特性来自动复原的,这就跟我们在现实中受伤时的情况一样,而且游戏中还有疤痕设置,人肌肤受损是会留下伤痕的(女性玩家伤痕设置遇难性玩家略有不同)。但现在父仆跟教头俩现在所作的,却叫凌光不懂了。

        教头等父仆收起手,转头对凌光说道:“你很不错,反应快,精神比别人来得更集中一点,而且还能在身体受伤的情况下躲避后来的弹珠,真的很不错,不是经过特别训练的人,是难以躲开后面的几发弹珠的,毕竟身体的痛苦会影响行动的速度,但你还是躲开了,很了不起,这说明你的意志力很强,能忍得住痛苦。不错,真的很不错!”

        连续的几个很不错,看来教头对凌光很是满意,再看父仆,一脸的微笑,看来他也很是满意了,但凌光心里有疑惑,他不吐不快。于是直起身,向父仆道声谢,问道:“你刚为我做了什么?为什么我现在的伤全好了?”凌光知道弟弟为这个游戏花费了很大的精神,不可能出现那么大的失误。

        父仆欣然回答道:“那是瞬间恢复术,游戏中只有父仆会使用。”凌光刚想再次问道,但父仆像是知道他会问一样,打断了他的问话。“开始教头所用的是快速接骨术,跟瞬间恢复术一样,只有教头会使用。这两个法术是为了能让在试炼中受伤的玩家快速恢复而存在的,避免玩家因伤势问题而拖沓游戏时间。”听了父仆所说的,凌光有点明白了,毕竟进红尘的人大都是为了体验游戏的乐趣,而不是为了消磨时光的,制定游戏应该照顾到玩家的感受,游戏不是为了整人而存在的,游戏是为了娱乐而发展的。

        凌光点了点头,随后父仆的一句话是凌光疑惑全释,“现在玩家是处在婴儿阶段,还没有正式进入游戏,因此,这种法术的存在是有其需要的。”

        是啊,现在才婴儿阶段,还没进入游戏啊,存在适应为有其必要性的,想到这,凌光对刚才第二次中弹没有疼痛感的疑问也就释然了,那也是婴儿阶段的保护程式吧,毕竟真正的游戏开始是在游戏的主体大陆—凡武大陆。





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