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虚幻风流 设定(2/2)

PC生物签定主奴契约得来,可放逐,可交易,可背叛,不消耗主人能力,不能进入召唤空间,可复活,复活后能力全失。主奴契约分主动和被动两种,主动型不可和强于自己三分之二实力的生物签定,被动型则无限制。主奴契约可通过任务获取,限制数量无。

        召唤兽是通过召唤技能与生物、亡灵、元素体,傀儡建立精神联系而得来的,可放逐,不可交易,可背叛,召唤需要消耗主人能力,战斗不需要主人能力,可进入召唤空间,不可复活,召唤技能可通过技能书和任务获取,限制数量无。

        坐骑是通过驯化野物生物得来,也可以是宠物和召唤兽,数量不限。驯化技能可通过技能书学习,也可以通过任务获取。

        除血之契约,共生契约,主奴契约之外,还有少见的灵魂契约,伴影契约等更高级的契约。

        死亡重生设定

        人物死亡后,可以直接选择重生,也可以等待朋友施放复活魔法,但必须在半小时之内。尸体会留在原地半小时,半小时之后才会消失,除了锁定的物品,其他物品会留在原地,能否拿回属于自己的物品,就要看在你找到自己的尸体之前有没有人动过了。

        死亡后的重生分为四种形式,第一种是复活,复活时战斗技能清零,一段时间内处于虚弱状态,其它属性技能不变;第二种是轮回,即完全的重生,除了仓库和银行里的资产,其他全部消失,属性重置;第三种是转生,只有在特殊条件下才会出现,所有技能清零,属性变化未知,其它不变。





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