虚空领主:吾乃天命灭世者 第二章:裂渊小径(2/2)
这次他刻意将火球砸向冰面,燃烧的火焰与寒霜碰撞产生剧烈蒸汽,在遮挡怪物视线的同时,爆发出双倍的元素伤害。
甲壳虫的甲壳在冰火交击中出现龟裂纹,露出底下柔软的腹部。
“原来可以打元素反应...“林渊眼中闪过精光,指尖连续点出三发火球,专门轰击同一只甲壳虫的龟裂处。当第七发火球命中时,那只甲壳虫的背甲轰然炸开,腥臭的体液溅在他新手布衣上,视野边缘跳出【暴击!112伤害】的金色数字。
剩余甲壳虫的毒刺终于突破冰牢,却被他预判走位躲开。当最后一只甲壳虫被霜星冻住时,林渊发现自己的魔力值不知何时回升到72%——无限洪流戒指的回蓝特效在实战中竟比游戏里更快,现实世界的魔力循环似乎与戒指产生了某种共鸣。
他踩着结冰的湖面走向第一具甲壳虫尸体,看着经验值提示再次闪烁:【深渊甲壳虫×8,经验值+160(完美击杀×2)】指尖划过甲壳虫断裂的螯钳,金属碰撞声中带着数据转化的蜂鸣——这是《深渊猎杀》特有的“物质数据化“现象,证明他击杀的怪物正在转化为这个世界的能量。
而更让他在意的,是霜星技能图标旁新增的小字:【对冰冻目标伤害提升25%】,这正是刚才连续暴击的关键。
环顾地下湖,水面漂浮着数不清的冒险者装备,生锈的大剑、开裂的盾牌,还有几具完整的尸体保持着战斗姿势,显然是被突然的水流冲进这里。
林渊看着眼前的尸体,突然想起游戏论坛的“深渊百科“——整个深渊垂直分布着十八个「命定BOSS域」,每个域由五层资源小层与一层核心BOSS房构成,总计108层地宫,而每个深渊裂缝的位置也不尽相同。
玩家等级上限100级的设定,其实是前十五个BOSS域的枷锁——直到他上周首杀的「异界龙母」,才真正解锁第十六层BOSS域,而这具龙尸不过是第十六层BOSS房的“域门守卫“,真正的第十六层守关者「熔火君主」,此刻正沉眠在更深的岩层之下。
水面漂浮的装备中,他发现三枚不同款式的储物戒指,内侧都刻着相同的警示:「第五层晶化矿脉出产的「源能核心」,是制作抗魔药剂的必需材料」。
这正是大多数冒险团的生存策略——他们困在前十层BOSS域反复刷材料,鲜有人知道从第十三层开始,每突破一层BOSS域,环境魔力浓度会呈指数级增长,非对应等级的玩家会遭受每秒3%最大生命值的「深渊侵蚀」debuff。
当指尖划过某具白骨胸前的银质吊坠时,吊坠突然发出蜂鸣,浮现出半透明的深渊地图:第十六层BOSS域「熔火监牢」的轮廓正在他脚下延伸,而再往上两层,第十七层「暗影回廊」与第十八层「星轨终焉」的区域图标仍呈灰色锁定状态,只有最终BOSS「创世源代码具象体」的剪影在第十八层中央闪烁着危险的红光......
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来源:feilu