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网游之红警帝国 第三百零四章 虚拟世界的变化与丰厚的任务奖励(2/6)

实化了。

        就跟之前说的一样,身体的感觉变的更加真实。而最明显的改变就在战斗的时候。以前玩家想要发出一个技能或者是魔法,心里只要默念技能名称或者直接喊出来,那些技能就会自动施展,像是做好了程序使得。

        但在进化之后,每个玩家都可以清楚的感觉到,在释放技能的时候体内能量的流动。整个技能发动过程变的非常的真实,就像真的是由你自己发出一样,而不再是一套程序了。所有的技能和招式,玩家也是想怎么变就怎么变,对技能的控制变的更加得心应手。

        尽管说这样做对玩家操控的难度增加了不少,但同时也更加具有挑战和变化性了。跟真实的自己完全一样

        第二点变化是关于天气的。

        以前虚拟世界虽然也有天气变化,有刮风,有晴天,有阴天等等。不过这些天气变化都是很微小,基本是不会影响玩家的正常行动。

        而在进化之后,虚拟世界里会按照现实中的天气规律出现很多极端天气。比如说强风、台风、暴雨、冰雹,雷电等等情况。并且在有些恶劣天气下,会对玩家产生极大的影响。

        总的来说就是一切都将会以现实为蓝本,就俩个真实

        第三,新增加了邪恶和正义两个阵营。

        官方介绍,因为邪恶之源被释放,所有具有邪恶值的人都可以吸收相应的邪恶之气而引起自身的改变,甚至于改变种族。比如变异的恶魔族修罗等等。

        相应的正义一方也可以改变为天使,仙族等等。

        新的种族会增加一部分特殊的天赋能力,战斗力和战斗方式都会相应的做出改变。而不作出改变的人族,也会得到一定系统补偿。

        第四,人物死亡,怪物死亡和暴率方面的修改。

        以前玩家在死亡之后身体化成白光然后在复活神殿复活,怪物则留下爆掉的东西后直接消失。而在系统全新进化后,玩家受伤后会出现断肢等状态,死亡后身体也不会立即消失,而是将会以尸体的状态继续存在。身上的装备也可以被别人拿走。

        正义一方可以通过灵魂绑定的方式减少损失。灵魂绑定后装备虽然也可以被拿走,但除了绑定者之外任何人无法使用。玩家可以通过赎回等诸多方式来拿回自己的装备。

        每个玩家最多可以对十二件装备进行灵魂绑定。邪恶玩家,不可使用灵魂绑定。

        玩家死亡后的尸体会一直存在。在尸体存在下,不可复活。处理尸体有三种方法:

        掩埋。尸体被掩埋后,死亡玩家便可以在神殿复活,损失一级经验。

        净化。牧师等职业可以对尸体进行净化处理。净化后死亡玩家可以在神殿复活,损失半级经验。

        复活。牧师的复活术,或者是其他手段可以使死亡玩家原地复活。不损失经验。

        而如果说玩家死亡的地点比较偏僻,在很少有人可以达到的地方的话。那对不起就算你倒霉,只有等尸体慢慢腐烂,或者被野兽吃掉后,你才可以复活。当然也有好处,就是装备则会留在原地,被人捡走的几率比较小。

        另外还有一些其他的特殊情况,也都将会有对应的状态。

        还有关于怪物死亡后的情况也差不多。怪物的尸体会留下,同时也将不会再爆出任何的素材和装备。

        想要获得战利品?

        可以自己动手。看上这块鳞甲了,自己那刀子剥去。看上那根角了,自己那锤子砸去。

        第五,通讯。

        在玩家重新进入游戏48小时后,每个玩家自带的通讯器将会全部取消。

        取而代之的则是各种通讯器材和技能。比如说修真文明玩家就可以学习灵鹤飞信等传言技能,科技文明可以使用通讯器,魔法文明也有类似的技能。此外还有飞鸽传书,写信,电报等等诸多联系方式。

        乍一看之下是人与人直接的沟通不方便了。但是想想因为这种更趋于真实联络方式会产生多大的变化?尤其是对战争来说,没有方便的及时通讯又会产生什么后果呢?

        第六,传送阵。

        各个城市间传送阵的传送费从现在开始大大增加,相比之间所需费用至少多出了十倍。

        这样的改变无疑是让更多的人会选择停留在一个相对固定的城市里。出行的交通工具也逐步改变为了坐骑和公共运输。

        第七,存储功能。
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