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我有一家3D馆:开局一座昆池岩 第240章 新玩法,规则怪谈(2/2)

体有多少,寻常被一般由level+数字来代替的层级。

  比如level1、level2、level3...直到无限。

  虽然楼层的种类千奇百怪,各种规则也是多到无法统计。

  但它却有九大标准楼层,也就是最初的level0-level8。

  江阳这次的剧本设定,就是借鉴了backrooms的规则怪谈。

  但他却并不打算完全照搬,而是将其规则怪谈和室的设定,与剧本体验相结合。

  原汁原味的backrooms纯粹就是一个被放逐的异空间。

  里边各种楼层的规则设定,充满了压抑、死寂和扭曲。

  虽然大多数并无直接危险,但要是长时间待在那样的环境下,人的心理很容易就崩溃。

  而江阳开体验馆的初衷,也不是为了把人整成疯子。

  在强调体验感和成长收获的同时,也要确保不能把游客整出毛病来。

  所以他沿袭了大富翁轮次的设定,可以让游客们短暂的从backrooms里那沉闷压抑的氛围里脱离出来。

  在体验规则怪谈的间隙,也能得到喘息和心理修正。

  除此之外,游客每通过一轮后回到“集会区”后,还可以获得投骰子获得随机道具的机会。

  这些道具有可能是食物,有可能是工具。

  也有可能是某种拥有特殊功能的道具,说不定就能在某个关键时刻,让你多一丝逃出“室”的机会。

  这也算是沿袭了大富翁的投骰子玩法。

  只不过是把投骰子获得行动点,变成了获得道具而已。

  确认了大框架,江阳又详细检查了每一处细节。

  只要确认没有设定bug之后,他才像系统提交了定制蓝图。

  十几秒钟后,系统给出了定制报价。

  看到那恐怖的数值,即便是现在江阳已经有了些家底,也忍不住倒吸一口凉气。

  一千万!

  这次定制居然足足需要一千万声望。

  乖乖。



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