无限转职 第十二章 魔偶研究手册(2/3)
r> 卡加达刊;品法是厚力在它自身的右场卜的。而且多少与它小心谨联,州平格有关系。但阴阳子是个玩家,玩家的想法是决然不同的。因为在游戏中,几乎越是危险的地方,越意味着有好东西,或者好处!这是一种超游戏思维,即:危险与利益是成正比关系的。如果换做是以前的骷髅引”作为一个四生物是很难用这种方式思考的,它只会事先思考自己的利益,但是一个玩家却偶尔会站在游戏开发者的立场上想问题。这就相当于是脱离了游戏,采用了游戏外的方法寻找游戏中的谜题。通常来说,这种方法游戏开发者是不乐意看到的,但有很多玩家都会在不自觉的情况下这样去思考问题。举例说明,比如在一个关卡处,一个玩家同时被本困在关卡之外,他们同时要去关卡的另一边完成任务。作为玩家的一方。他知道自己一定会过去,因为游戏中是不可能好费力气来设置一个让玩家过不去的关卡的,如果出现了这样的关卡,一定意味着有分支任务等着去触发。但一是绝对不会这样考虑的,他或许会想:是不是哪里搞错了?或者我根本不能去完成这样的任务呢?他绝对不会想到还会有什么分支任务等着他去除法。
同理,在火焰废墟宫殿中,如果阴阳子选择跟老泰若本去挑战博尔达,在他付出了这么多努力之后,游戏规则是不可能允许一个玩家不得到任何好处的,这就跟你杀了一个四级的怪物与,牺级的怪物的区别一样。虽然这其中还有存在一些爆率问题,但谁都能看出,田级的爆率跟,曲级的爆率孰轻孰重,当然。付出的努力也是不能相比的。
玩家不一样,玩家可以死,但阳不能死了就是死,了,除非是剧情的需要,否则它们不会再出现。但玩家死了还可以复活,这就是游戏中不公平的地方。所以,来说,最悲哀的事情莫过于它们总有一天会被新取代,或者说:它们总有一天会被玩家杀死。这是不可避免的。
骷髅引很幸运,因为它现在脱离了阳的命运。而随着他当玩家的时间越来越长,一些东西在它的脑中也越来越清晰。他之所以要打败超越,完全是脑中那一些零碎的四智慧的原因。因为只要有超越这主系统存在的一天,曾经作为阳的它就不能不与超越没有关联。要想割断这种关联,只有一个办法,那就是打败或取代。
取代骷髅引没有想过,它本身也对此没有兴趣。但打败”这种直接的方式可能更适合公
跟着老泰若本在长廊与房间中穿梭,阴阳子小心的躲避那些强大的怪物。就这样奔跑了好久,老泰若本总算在一扇门外停下了。
这扇门非常的诡异,看风格似乎并不像这建筑中原有的物品,而是带有某种蒸汽朋克的风格。那扇门在阴阳子看来,无论如何跟自动门脱离不了关系。阴阳子敢打赌,如果不是科技力量,那么就是靠魔力驱使的。门的风格很诡异,主体的门面上是一些异样的图案,但是两扇门中间合拢的门缝处就像是两扇电锯对合了一样,或者像拉链一样紧密的契合在一起,而且异常的锋利。如果不小心的话,甚至会被门夹成两半。这一点从门缝上隐约有枯干的血迹就可以看出来,像这样的门并排还有无数个,一直绵延到长廊的另一头。
行进到现在,阴阳子总算能发挥一点作用了。如果要硬闯的话虽然有可能成功,但难免不会受到伤害,所以老泰若本便让阴阳子将这门剖开。
阴阳子没有迟疑,因为耽误的时间越尖,炼金术士成功的可能性就越大。所以他立刻走上前去,挥动了手中的开天斧。
斧光划过,门应声而破。看来这开天斧还真是开门利器,对这种一动不动的物体,真正做到了属性中承诺的那样:一分为二!
要是哪一天这种好东西也可以量产该多好啊!那样的话攻城战就不用打的那么辛苦了,人均一把开天斧,直接将城市城墙砍成一段一段的,领兵往里面冲就可以了!
酷似电梯的门打开了,离奇的是,目光中本应是另一个房间,但阴阳子他们看到的确是一个金属长廊,长廊中布满了用金属铸造的怪异模型,这些模型焊接在墙上,栩栩如生。其中以骷髅头和一种金属怪物为主。长廊整体风格凌乱以至于无法用语言准确形容出来。
老泰若本当然不会就这么直挺挺的冲进去,这种以身犯险的做法他还做不到,所以他让两个防御力很好的属下先冲进去探探路。
虽然心有不甘,但是在强权之下,那两个怪物是没有丝毫反抗的能力的,它们只能带着惶恐冲走了长廊中。
两个怪物走进长廊中,一开始还小心翼翼,但走了两步发现这里并没有任何异常的情况。当他们快走到中央的时候,整个长廊才忽然开始冒起光来。那是一种老泰若本从来没有见过的光芒,有些耀眼,还夹杂着一些蓝色,但老泰若本没见过不代表阴阳子也没见过。这不就是高压电习二飞子惊异的看着里面的东西,那此仔细看起来带有此窑甲吼喜的电蛇绝对跟他在二号基地生命序章中看到的差不多!
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同理,在火焰废墟宫殿中,如果阴阳子选择跟老泰若本去挑战博尔达,在他付出了这么多努力之后,游戏规则是不可能允许一个玩家不得到任何好处的,这就跟你杀了一个四级的怪物与,牺级的怪物的区别一样。虽然这其中还有存在一些爆率问题,但谁都能看出,田级的爆率跟,曲级的爆率孰轻孰重,当然。付出的努力也是不能相比的。
玩家不一样,玩家可以死,但阳不能死了就是死,了,除非是剧情的需要,否则它们不会再出现。但玩家死了还可以复活,这就是游戏中不公平的地方。所以,来说,最悲哀的事情莫过于它们总有一天会被新取代,或者说:它们总有一天会被玩家杀死。这是不可避免的。
骷髅引很幸运,因为它现在脱离了阳的命运。而随着他当玩家的时间越来越长,一些东西在它的脑中也越来越清晰。他之所以要打败超越,完全是脑中那一些零碎的四智慧的原因。因为只要有超越这主系统存在的一天,曾经作为阳的它就不能不与超越没有关联。要想割断这种关联,只有一个办法,那就是打败或取代。
取代骷髅引没有想过,它本身也对此没有兴趣。但打败”这种直接的方式可能更适合公
跟着老泰若本在长廊与房间中穿梭,阴阳子小心的躲避那些强大的怪物。就这样奔跑了好久,老泰若本总算在一扇门外停下了。
这扇门非常的诡异,看风格似乎并不像这建筑中原有的物品,而是带有某种蒸汽朋克的风格。那扇门在阴阳子看来,无论如何跟自动门脱离不了关系。阴阳子敢打赌,如果不是科技力量,那么就是靠魔力驱使的。门的风格很诡异,主体的门面上是一些异样的图案,但是两扇门中间合拢的门缝处就像是两扇电锯对合了一样,或者像拉链一样紧密的契合在一起,而且异常的锋利。如果不小心的话,甚至会被门夹成两半。这一点从门缝上隐约有枯干的血迹就可以看出来,像这样的门并排还有无数个,一直绵延到长廊的另一头。
行进到现在,阴阳子总算能发挥一点作用了。如果要硬闯的话虽然有可能成功,但难免不会受到伤害,所以老泰若本便让阴阳子将这门剖开。
阴阳子没有迟疑,因为耽误的时间越尖,炼金术士成功的可能性就越大。所以他立刻走上前去,挥动了手中的开天斧。
斧光划过,门应声而破。看来这开天斧还真是开门利器,对这种一动不动的物体,真正做到了属性中承诺的那样:一分为二!
要是哪一天这种好东西也可以量产该多好啊!那样的话攻城战就不用打的那么辛苦了,人均一把开天斧,直接将城市城墙砍成一段一段的,领兵往里面冲就可以了!
酷似电梯的门打开了,离奇的是,目光中本应是另一个房间,但阴阳子他们看到的确是一个金属长廊,长廊中布满了用金属铸造的怪异模型,这些模型焊接在墙上,栩栩如生。其中以骷髅头和一种金属怪物为主。长廊整体风格凌乱以至于无法用语言准确形容出来。
老泰若本当然不会就这么直挺挺的冲进去,这种以身犯险的做法他还做不到,所以他让两个防御力很好的属下先冲进去探探路。
虽然心有不甘,但是在强权之下,那两个怪物是没有丝毫反抗的能力的,它们只能带着惶恐冲走了长廊中。
两个怪物走进长廊中,一开始还小心翼翼,但走了两步发现这里并没有任何异常的情况。当他们快走到中央的时候,整个长廊才忽然开始冒起光来。那是一种老泰若本从来没有见过的光芒,有些耀眼,还夹杂着一些蓝色,但老泰若本没见过不代表阴阳子也没见过。这不就是高压电习二飞子惊异的看着里面的东西,那此仔细看起来带有此窑甲吼喜的电蛇绝对跟他在二号基地生命序章中看到的差不多!
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来源:ybducom