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游戏设计师,你对狙有误解吧! 11、容错率:一万多!(2/2)

就是一场测试,而且测试的是这么不着四六的枪。

用不着这么规范。

“黄队长,您就甭麻烦了,准备好直接开枪完了,咱又不是什么军训汇演。”

言毕。

周部长随便找了一把凳子坐了下来。

他甚至都懒得看。

权当是黄队长在玩游戏了。

打开保险。

果不其然。

如许超所说的一样,风速、距离都出现在了那个屏幕上。

单凭这一点。

黄队长就已经想给好评了。

如果这些数据是真实的话,那么将大大提高枪械的使用效率。

甚至于有可能将狙击副手这个战术岗位直接省略。

“对照组就位!”

身旁五米。

是两个特警战士组成的对照组。

按照黄队长说的,他们对照组先开枪,而后黄队长开枪。

这样比对更加直观一些。

对照组观察员:“距离1780!正副修正3,容错范围0.7!”

对照组手拿js05,瞄准系统并没有那么先进。

所有数据都是观察员根据测绘仪得出的。

为了验证两把枪的远距离精度,黄队长故意让目标停远了一些。

可这就有点难为狙击手了。

容错率小于1,基本属于狙击最高难度了。

射击员:“0.7的话,我没把握!”

黄队长安慰道:“没事,你是对照组,只要不脱靶就行。”

此时。

许超也有模有样学道:“距离1780,修正3,容错率12800!”

这些数据是屏幕上显示的。

许超只是念出来而已。

可在这一刻,所有人都抓狂了。

人家容错率0.7!

你容错率12800!

像话吗?

对照组误差不超过0.7毫米,就能命中。

而你这一组!

误差别超过12800毫米,也就是12米。

就能命中!

黄队长一时恍惚,这听着都不像是狙击该有的误差。

可仔细想想。

没有错。

爆炸半径12米,容错率可不就是一万多吗!

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