不好意思,我打牌从不靠运气 第98章 讨伐世界BOSS(2/5)
犀牛大王】=【机械大牛鹅】
主体与素材位置互换,也并没有好到哪去。
技能从之前的【碰撞】改为了【击退】。
【碰撞】这个效果同样罕见,他也想保留。
机械大牛鹅,这名字更加酷炫吊炸天。
最终的结果就是,这两张卡牌相容性不咋地。
虽然能合,但成品并不令人满意。
所以以位移为核心的这套战术设想,只能暂时作罢。
接下来,时立的目标就是第三张首行B级防守牌。
关于这张牌,他其实是有几个设想中的胚子的。
其中有两张牌是重点,【丑人】和【妖僧】。
【丑人】
睿智,20分,C
攻20,100/100,1/1
【绝境突变-被动】:丑人生命值归0时攻击力+10,进入1回合【滞留】状态
【有点丑-1点能量】:丑人选择一个目标,使其陷入【嘲讽】2回合
(【嘲讽】:强制目标【攻击】释放者)
(【滞留】:不接受任何增益效果,不会退场)
首行牌带控制,可以很好的在第1回合打开场面。
而【滞留】则让它能够站得更加持久。
“话说回来,这张牌本身其实好像已经足以承担首行牌的位置了呢。”
这么一看,他觉得挺是那么回事的。
不过还是看一下预览结果,有没有什么能够增强的。
“咦?还真有。”
没想到真被他发现了。
那张素材的来源,是这趟副本拿到的C级卡牌。
其投影是一只个头很大的硬壳甲虫,甲壳上有几个大大的气孔,还拥有一对像蒲扇似的扁大前肢。
它的姿态有些奇特,趴在地上用两扇前肢抱着脑袋。
这种虫他记得之前在野外遇到过,当时希希还有介绍了。
说它们明明身强力壮虫壳坚硬,但偏偏异常的胆小。
在遇到别的生物的时候,就会像现在这样立即摆出防御姿态。
如果敌人攻击它的话,它甲壳上的气孔会立即喷出臭味气体。
当制造出这种臭味气体的环境之后,它的性格就会180度大反转,敢于跟对方进行搏斗。
而它的牌面,也比较有意思。
【屁屁虫】
均衡,30分,C
攻30,100/100
【屁的硬甲-被动】:攻击屁屁虫的目标,陷入【破甲】1回合
【屁的加持-被动】:当身上携带减益的目标攻击屁屁虫时,伤害-5
(【破甲】:每次遭到攻击,额外增加1点伤害)
每张牌的【破甲】各有强弱,屁屁虫的这个【破甲】几乎相当于没有。
但确实说货真价实的减益,可以触发它的另一个被动。
至于这两张牌的融合度,可谓相当的高。
看来一个胆小一个自卑,还是挺配的。
【丑人】+【屁屁虫】=【丑人】
名字上是吞牌了的样子,实则牌面并非如此。
【丑人】
睿智,20分,B
攻20,100/100,1/1
【绝境突变-被动】:丑人生命值归0时攻击力+10,进入1回合【滞留】状态
【丑的加持-被动】:当身上携带减益的目标攻击丑人时,伤害-5
【有点丑-1点能量】:丑人选择一个目标,使其陷入【嘲讽】2回合
减益的定义很广,控制效果也算是减益。
也就是说被挂上了【嘲讽】的目标攻击丑人,是会伤害-5的。
“这张牌,我要了。”
两张卡牌叠在一起,他两指一搓。
嗡!
光芒溢出,搓牌成功。
“我现在的牌组强度……好像有点高啊。”
如果把这张牌也放进首行的话,那【大鹅王】+【武斗猴】+【丑人】,可就是三B阵容了。
这种强度的首行牌要是拿去打大哥杯,胜率肯定还能再往上爬一截。
至于第二张首行牌胚子,【妖僧】。
【妖僧】
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主体与素材位置互换,也并没有好到哪去。
技能从之前的【碰撞】改为了【击退】。
【碰撞】这个效果同样罕见,他也想保留。
机械大牛鹅,这名字更加酷炫吊炸天。
最终的结果就是,这两张卡牌相容性不咋地。
虽然能合,但成品并不令人满意。
所以以位移为核心的这套战术设想,只能暂时作罢。
接下来,时立的目标就是第三张首行B级防守牌。
关于这张牌,他其实是有几个设想中的胚子的。
其中有两张牌是重点,【丑人】和【妖僧】。
【丑人】
睿智,20分,C
攻20,100/100,1/1
【绝境突变-被动】:丑人生命值归0时攻击力+10,进入1回合【滞留】状态
【有点丑-1点能量】:丑人选择一个目标,使其陷入【嘲讽】2回合
(【嘲讽】:强制目标【攻击】释放者)
(【滞留】:不接受任何增益效果,不会退场)
首行牌带控制,可以很好的在第1回合打开场面。
而【滞留】则让它能够站得更加持久。
“话说回来,这张牌本身其实好像已经足以承担首行牌的位置了呢。”
这么一看,他觉得挺是那么回事的。
不过还是看一下预览结果,有没有什么能够增强的。
“咦?还真有。”
没想到真被他发现了。
那张素材的来源,是这趟副本拿到的C级卡牌。
其投影是一只个头很大的硬壳甲虫,甲壳上有几个大大的气孔,还拥有一对像蒲扇似的扁大前肢。
它的姿态有些奇特,趴在地上用两扇前肢抱着脑袋。
这种虫他记得之前在野外遇到过,当时希希还有介绍了。
说它们明明身强力壮虫壳坚硬,但偏偏异常的胆小。
在遇到别的生物的时候,就会像现在这样立即摆出防御姿态。
如果敌人攻击它的话,它甲壳上的气孔会立即喷出臭味气体。
当制造出这种臭味气体的环境之后,它的性格就会180度大反转,敢于跟对方进行搏斗。
而它的牌面,也比较有意思。
【屁屁虫】
均衡,30分,C
攻30,100/100
【屁的硬甲-被动】:攻击屁屁虫的目标,陷入【破甲】1回合
【屁的加持-被动】:当身上携带减益的目标攻击屁屁虫时,伤害-5
(【破甲】:每次遭到攻击,额外增加1点伤害)
每张牌的【破甲】各有强弱,屁屁虫的这个【破甲】几乎相当于没有。
但确实说货真价实的减益,可以触发它的另一个被动。
至于这两张牌的融合度,可谓相当的高。
看来一个胆小一个自卑,还是挺配的。
【丑人】+【屁屁虫】=【丑人】
名字上是吞牌了的样子,实则牌面并非如此。
【丑人】
睿智,20分,B
攻20,100/100,1/1
【绝境突变-被动】:丑人生命值归0时攻击力+10,进入1回合【滞留】状态
【丑的加持-被动】:当身上携带减益的目标攻击丑人时,伤害-5
【有点丑-1点能量】:丑人选择一个目标,使其陷入【嘲讽】2回合
减益的定义很广,控制效果也算是减益。
也就是说被挂上了【嘲讽】的目标攻击丑人,是会伤害-5的。
“这张牌,我要了。”
两张卡牌叠在一起,他两指一搓。
嗡!
光芒溢出,搓牌成功。
“我现在的牌组强度……好像有点高啊。”
如果把这张牌也放进首行的话,那【大鹅王】+【武斗猴】+【丑人】,可就是三B阵容了。
这种强度的首行牌要是拿去打大哥杯,胜率肯定还能再往上爬一截。
至于第二张首行牌胚子,【妖僧】。
【妖僧】
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来源:xszww2