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不好意思,我打牌从不靠运气 第184章 哭笑不得的金边牌(4/4)

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  (【量子纠缠】:损失1点能量,若无能量则损失10点生命值)

  同样是【蛙剑赐福】,在这里却从【鼓舞】变成了【治疗】。

  也不知道这【蛙剑】带来的技能,到底是随机的还是根据主体牌来决定的。

  由于生命值-50这条实在是太过分,所以时立还是选择了PASS。

  第三个预览选项,就比较合适了。

  【凶手蛙】+【蛙剑】=【教主蛙】

  原本的【凶手蛙】,是一个面相相当凶残的大块头蛙人。

  监狱特辑中,他们被蛙PD关到真实监狱中,途经路过时遇到的一个被囚禁的蛙人罪犯。

  没想到就一面之缘,对方进了时立的卡池。

  因为这张D级牌拥有非常不错的回能被动,所以被他收入囊中。

  此时与【蛙剑】融合之后,这个凶残罪犯的样貌发生了巨大的改变。

  囚服变成了一个麻布斗篷,遮蔽了全身只露出半个蛙头。

  手持这那把蛙剑,高高举起。

  【教主蛙】

  睿智,30分,C

  攻30,100/100,3/3

  【罪恶快感-被动】:当场上有卡牌退场时,教主蛙恢复1点能量

  【蛙剑赐福-1点能量】:教主蛙选择一个目标,使其获得20点【护盾】

  (【护盾】:抵消相应数值的伤害)

  姑且不论这张卡牌的出身背景,光这技能,就是极品技能。

  睿智系,带回能。

  然后还是优先级等同于【急救】却更高贵的【护盾】。

  然后还是剑牌。

  “不选你选谁呀。”

  货比三家,时立马上得到了答案。

  其实除此之外,还有第四个答案。

  那就是场景牌的融合。

  两张场景牌的融合,不同于普通卡牌的融合。

  而是要一张具备共通性的素材牌,作为介质。

  想要合出C级场景牌,就必须要C级素材。

  想要合出B级场景牌,就必须要B级素材。

  时立怀疑,这些蛙人虽然身上没有妖牌标签,但长着这么奇形怪状,或许是有那么一丝丝的妖族血脉。

  所以真的可以成功融合。

  【百妖夜行】+【蛙流市场】+【蛙剑】=【蛙行军】

  【蛙行军】

  场景,C

  【蛙人出没】:蛙行军上场每3回合,可在空牌位召唤1张蛙人

  【蛙军补给】:己方蛙牌每回合获得5点【治疗】

  这张牌唯一的好消息是,这些蛙人投影手上都多了一把剑,变成了剑牌。

  但是时立感觉从治疗妖牌这种范围极广的效果,变成治疗蛙牌这种小众到不行的效果,有那么一点亏。

  更重要的是,自己并不打算搞一套蛙牌主力牌组。

  【百妖夜行】,还是留着后续再看的好。

  于是两掌一拍。

  嗡!

  光芒溢出,牌成。

  【教主蛙】到手。

  完成了这张卡牌的融合,时立才终于感觉到了困意。

  想到明天还要早起去图书馆边翻书边搓牌,他决定立即睡觉。

  “先睡了,累了,晚安。”

  ……

  ……

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