不好意思,我打牌从不靠运气 第111章 强力B级治疗牌诞生(3/5)
合受到的攻击伤害总量-10)
“老实说,光是这张牌,就已经能够上牌桌了。”
“有能量的时候是医生,没能量的时候就是个T。”
“等等……顶!”
但是旋即,时立又发现了一个很尴尬的地方。
那就是如果真融合的话,【玉石鹿】的能量上限就变成了4/4。
它一个技能2费,一个技能3费。
如果用了2费技能,那还可以把能量耗光。
用3费技能的话,则用不光,这样一来3费技能就等于废掉了。
“有点乌龙……”
“而且如果最后才把【病变食石兽】加进去,它该不会又发作,把【玉石鹿】当石头给吞了吧。”
“这不保险。”
“还是先搞【玉角鹿】+【病变食石兽】的组合好了。”
继续操作。
【病变食石兽】+【玉角鹿】=【食玉兽】
【玉角鹿】+【病变食石兽】=【石玉鹿】
前者的融合最为夸张,直接牌面彻底改头换面。
【食玉兽】
均衡,30分,D
攻30,100/100
【食玉症-被动】:食玉兽攻击玉类卡牌时,攻击力+30
说真的,除了【玉角鹿】之外玉类卡牌他还真没在现实牌桌上见到过,这类卡牌实在是太稀少了。
别说是看着华丽的+30特攻,就算是+100也没用,因为你遇不到啊。
不过【石玉鹿】,倒是很符合他的预期。
【石玉鹿】
睿智,30分,B
攻30,100/100,6/6
【蓝气-2点能量】:石玉鹿选择一个目标,获得15点【急救】
【绿气-3点能量】:石玉鹿选择一个目标,获得30点【治疗】m.xszww8.net
【石化病-被动】:石玉鹿陷入【石化】状态时,本回合可选择一个目标释放30点【治疗】
或许因为本身就是治疗牌的缘故,所以【石化病】的治疗效果还被提了10点。
现在只需要把耗能后陷入【石化】移植进去就好了。
啪!
嗡!
先是两手一拍,把这两张卡牌给融合了。
然后再续上【苏醒石像鬼】。
【苏醒石像鬼】+【石玉鹿】=【玉鹿石像】
这个不行,卡牌直接废了。
【玉石鹿】+【苏醒石像鬼】=【玉石鹿】
然而这个结果,还是不行。
居然显示的是爆牌。
“唔……有没有一种可能。”
时立感觉,应该是技能重量的问题。
技能重量这个词,是他自己在搓牌过程中发明的。
就是有的技能虽然很接近,或者说看着相性很好,但就是没法融合在一起。
举个最简单的例子,就是牌组里的【铁棍】。
【铁棍】
破势,20分,B
攻35,100/100,0/2
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+5
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+5
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+5
三条一样的被动,那为什么不能直接变成一条“铁棍的攻击力+15”呢。
按照他自己分析的原因,就是技能重量的缘故。
“铁棍的攻击力+15”太重,无法用一条技能栏来承担,所以只能分开。
或许不对,或许有偏差,但他认为这种推测是有迹可循的。
也就是说现在【石化病】与【玉石诅咒】加在一起,技能重量超了。
想象一下如果两条技能可以二合一,那么就变成:能量耗尽后,持续陷入【石化】并每回合可释放30点【治疗】
真要是这样玩,可能也没S级卡牌什么事了。
搓到最后我一条技能顶你五六条。
这合理吗?
显然不合理。
即便是在牌馆二级权限中见到过的一些极品A级牌,技能长是长,重量大是大,但也没达到上述的那种复杂程度。
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“老实说,光是这张牌,就已经能够上牌桌了。”
“有能量的时候是医生,没能量的时候就是个T。”
“等等……顶!”
但是旋即,时立又发现了一个很尴尬的地方。
那就是如果真融合的话,【玉石鹿】的能量上限就变成了4/4。
它一个技能2费,一个技能3费。
如果用了2费技能,那还可以把能量耗光。
用3费技能的话,则用不光,这样一来3费技能就等于废掉了。
“有点乌龙……”
“而且如果最后才把【病变食石兽】加进去,它该不会又发作,把【玉石鹿】当石头给吞了吧。”
“这不保险。”
“还是先搞【玉角鹿】+【病变食石兽】的组合好了。”
继续操作。
【病变食石兽】+【玉角鹿】=【食玉兽】
【玉角鹿】+【病变食石兽】=【石玉鹿】
前者的融合最为夸张,直接牌面彻底改头换面。
【食玉兽】
均衡,30分,D
攻30,100/100
【食玉症-被动】:食玉兽攻击玉类卡牌时,攻击力+30
说真的,除了【玉角鹿】之外玉类卡牌他还真没在现实牌桌上见到过,这类卡牌实在是太稀少了。
别说是看着华丽的+30特攻,就算是+100也没用,因为你遇不到啊。
不过【石玉鹿】,倒是很符合他的预期。
【石玉鹿】
睿智,30分,B
攻30,100/100,6/6
【蓝气-2点能量】:石玉鹿选择一个目标,获得15点【急救】
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或许因为本身就是治疗牌的缘故,所以【石化病】的治疗效果还被提了10点。
现在只需要把耗能后陷入【石化】移植进去就好了。
啪!
嗡!
先是两手一拍,把这两张卡牌给融合了。
然后再续上【苏醒石像鬼】。
【苏醒石像鬼】+【石玉鹿】=【玉鹿石像】
这个不行,卡牌直接废了。
【玉石鹿】+【苏醒石像鬼】=【玉石鹿】
然而这个结果,还是不行。
居然显示的是爆牌。
“唔……有没有一种可能。”
时立感觉,应该是技能重量的问题。
技能重量这个词,是他自己在搓牌过程中发明的。
就是有的技能虽然很接近,或者说看着相性很好,但就是没法融合在一起。
举个最简单的例子,就是牌组里的【铁棍】。
【铁棍】
破势,20分,B
攻35,100/100,0/2
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+5
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+5
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+5
三条一样的被动,那为什么不能直接变成一条“铁棍的攻击力+15”呢。
按照他自己分析的原因,就是技能重量的缘故。
“铁棍的攻击力+15”太重,无法用一条技能栏来承担,所以只能分开。
或许不对,或许有偏差,但他认为这种推测是有迹可循的。
也就是说现在【石化病】与【玉石诅咒】加在一起,技能重量超了。
想象一下如果两条技能可以二合一,那么就变成:能量耗尽后,持续陷入【石化】并每回合可释放30点【治疗】
真要是这样玩,可能也没S级卡牌什么事了。
搓到最后我一条技能顶你五六条。
这合理吗?
显然不合理。
即便是在牌馆二级权限中见到过的一些极品A级牌,技能长是长,重量大是大,但也没达到上述的那种复杂程度。
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