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创世之路 第二十章 古墓探险(2/4)

犹豫的答应了下来。

    我们准备妥当后,一起来到了那个小村庄,和村长见了个面,大体的了解了一些情况。原来这个村庄的附近有一个古老的贵族墓地,占地非常的广阔,以前这里也出现过闹鬼的情况,不过那都是在晚上,而且经过一个得道高僧的施法,已经将那些闹事的冤魂都给封印起来了,村子也从此太平了几十年。可是经过这么多年,谁也不知道为什么那些被封印的冤魂竟然跑了出来,而且还在大白天的就能随意的现身,这显然不是一个正常的现象。

    我和老贼商量了一下,估计是原来的那个封印被破坏掉了,而里面的冤魂经过这几十年的时间,恐怕也发生了变异。可是既然这个任务系统现在就能放出来,那说明这些怪物应该不是很难对付的。于是我们两个问明了那座古墓的确切地点,告别了那个村长,开始了我们锄魔卫道的任务。

    一路上发现了不少冤魂,不过都是零星出现的,我一个辨别术扔过去,那些冤魂的属性我们就了解了。

    古墓幽灵,18级怪物,移动缓慢,防御较低,依靠尸毒来攻击目标。

    老贼在知道这些幽灵是靠毒来攻击目标的之后,竟然笑了起来:

    “靠!还想用毒攻击我们?这不是鲁班门前玩斧子,关公面前耍大刀吗?***,老子我就是玩毒的祖宗,跟我玩毒,哼哼。”

    老贼从他的背包里掏出了一粒黑乎乎的药丸,告诉我将这个药丸含在嘴里,可以防止中毒。

    有了这些防范,那些幽灵的攻击可就基本上是在做无用功了,相反的,对付这些小怪,我们俩那可真是轻松加愉快。

    渐渐的接近了古墓的入口了,幽灵的数量也渐渐的多了起来,其中还出现了一些古墓怨灵,那是一些20级的怪物,各方面要比古墓幽灵强一些,同时它的尸毒也更加厉害了,有的时候一不小心竟然也能让我们中上毒,看来老贼的解毒药对这些怨灵的毒也不是很有效啊。

    幸亏这些怨灵的数目不是很多,我和老贼能比较轻松的对付,但是那些数量比较多的幽灵就比较烦人了,于是我用起了烧猪的办法,几把火下去,古墓入口的周围就立刻清净了。

    看着那被破坏掉的古墓入口上的封印,证实了我们刚才的猜测。正是因为少了封印,所以现在从古墓中还不断的飘出一些幽灵来。我和老贼相互看了看,决定进去看看,毕竟找出原因也是这个任务的目标之一啊。

    我在前,老贼在后,我们俩就这么小心翼翼的进入了古墓。里面没有我们想象中的那么狭窄,相反的却十分的宽敞,而且每隔几米竟然还有一块发光的魔晶石给这个宽敞的通道提供着照明,使得这个古墓并没有那种非常阴森的感觉,看来修建这座古墓的那个贵族以前也是个了不得的人物。

    一路上到处都是随处飘荡的幽灵和数量明显增多的古墓怨灵,这些家伙看见我们之后,立即就展开了攻击,幽灵的攻击我们还可以轻松的抵挡,可是那些怨灵则让我们显的非常的狼狈,不过在我的强大的火系魔法的攻击下,这些家伙也都变成了我们的经验。

    不知不觉中,我们已经杀出了这个长长的通道,现在我们眼前是一个巨大的石室,里面的怪物更多,密密麻麻的挤在一起,让人看了头皮一阵发麻。在石室中间有一个巨大的石棺,而石棺周围则站立着几个手握兵器的石俑。石室的另一端好象是还有个石门,不过是紧闭着的。看来这些幽灵出现的原因应该就在这个石棺里了。

    虽然眼前的怪物多的让老贼心惊,可是这对于独自在野狼谷闯荡过的我来说,却又算不上什么了,当下我一马当先,杀了进去。老贼看我就这么杀了进去,晃晃脑袋,紧跟着我也杀了进去。

    这里怪物的密集度虽然比野狼谷还要高,可是怪物的等级要比野狼低不少,所以我杀的并不是很吃力,而且我的火海显然对杀这种怪物有很好的作用,毕竟这些怪物都是鬼魂,是鬼魂就怕火,所以我的攻击在这里真的是大有用武之地啊。而老贼在见识到我的魔法威力后,连连的吐舌头,心中想:“看来小叶子叫他BOSS真的是一点不为过啊!”

    就这样,我们俩身上带着花花绿绿的各种尸毒,在成群的怪物中间大肆的屠杀。由于我是主要的攻击手,所以大部分怪物的攻击都冲着我来了,老贼到是跟在我后面没有受多大的攻击。虽然这些怪物的攻击不是多么的厉害,但是蚂蚁多了还能咬死大象呢,所以我感觉着非常的吃力,可是老贼又帮不上多大的忙,没有办法,只好硬顶了,幸好我还有刺客的潜行可以在我危急的时候让我有一丝喘息的时间,不过当我使出潜行的时候,老贼可就变的鸡飞狗跳了。

    也不知道杀了多长时间了,更不知道在我手低下有多少亡魂被我超度,反正对于这种疯狂的杀戮,我仿佛感觉到非常的舒服,直到“叮”的一声系统的提示传来,才把我从那疯狂的杀戮境界中惊醒过来,哈哈,原



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