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我不可能是NPC 049 还要专长?(2/2)

呢?

  “什么专长?”

  “冰元素掌控,火元素掌控,雷元素掌控。”

  ……

  李文微微一呆。

  是哦。

  这个法术虽然按照他一开始的想法,确实做到了不再受法术位的限制。

  但是法术生效的基本条件就是编织身边的元素。

  按照之前的经验来看,所有的法术在教授给玩家的时候,都会或多或少有一点点机制上的改变,但底层原理不至于抛掉。

  那玩家们要如何学习这个法术?

  去图书馆里老老实实看书获取专长?

  这对他们原住民来说不是问题,只要想学这个法术,就得去研究元素,可对玩家来说呢?

  别闹了,上课都指不定逃课的人还指望他们打游戏的时候在游戏里面学习?

  可恶!

  难道花费了27万灵魂能量弄出来的法术不能回本?

  这不是亏得家都不认识?

  艾卡西亚雷阵雨面向玩家,卡尔模拟器就面向原住民。

  鱼与熊掌不可兼得是吧?

  李文不甘心。

  得想个法子……

  法子……

  法子是什么?

  任务!

  李文双眼一亮,想起了一码事。

  雷纳德给玩家发布过每日师门任务。

  玩家们当然不会冥想,但是听从雷纳德的指示后在他身边打坐,就能够获得一笔不错的灵魂能量。

  这就是被世界……或者说神明权柄承认了的互动行为。

  那么……学习这个法术所需的三系元素掌控呢?

  是不是可以采取同样的形式获取?

  让玩家们老老实实去学习不现实,但仅仅是挂机打卡,想来还是有不少玩家愿意的。

  这样才能回收自己付出的灵魂能量!

  李文法师什么都能吃,就是不能吃亏!

  所以,归根结底,还是需要发布任务的权限!

  而权限,需要社交关系的认可!

  所以,终究还是需要依靠面向原住民的创造物,来提升自己的社交地位,从而获取更多发布任务的权限。

  至此,一条清晰的逻辑线在李文脑海中成型——

  用面向玩家端的创造物大规模收割灵魂能量,再用收割到的灵魂能量来创造面向原住民的创造物提升社交地位。

  更高的社交地位带来对玩家更强的影响力,从而收割更多的灵魂能量。

  鸡生蛋蛋生鸡……

  闭环了!

  李文的目光远远的看向协会驻地的方向。

  所以现在……也不知道他们商量的怎么样了。

  这法术对原住民来说,应该还可以吧……



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