为了长生我编造金榜曝光自己 第五章 天下谁人不识君(2/2)
多,自保绰绰有余,有个人一天到晚杀自己,反杀吧,以后情绪点没了,不杀吧,对方一直在跳也很烦。
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除此之外,还有一个隐藏设置,好感在某些情况下可以转变成亲密状态。
听名字就知道了,说白了就是谈情说爱。
亲密状态和好感度最大的不同,是目标人物每个月会为宿主提供固定情绪点收入。并且,当目标人物处于亲密状态时,好感度冻结,刷到的情绪点会得到10~100倍加成,同样以攻略难度来定。
但亲密状态之所以是隐藏设置,就是因为它不容易被转换成功。并不是随便撩几个人,或是跟谁有一段你情我愿互馋身子的勾搭就行的。
从某种程度上说,亲密状态更倾向于一个很肉麻的词汇,真爱。
当年的赵瑾看到说明,立刻放弃。
他是不排斥当个感情骗子的,但是也不想惹到什么‘真爱’程度的人,他更喜欢你情我愿一拍两散。
还是有首歌唱得对。
友谊地久天长。
每一种情绪能获得的情绪点都不同,以爱最难求。而就算是同一种情绪,不同的人哪怕好感度一样,提供的点数也不同。
按照系统的说法,在九州影响越大的人,修为越高的人,本身越难有情绪浮动的人,各种情绪中越难获得的情绪种类,能获得的情绪点越多。
就像游戏中,固定NPC和路人甲肯定不一样。
至于具体是怎么计算的,据说计算方式极为复杂,这么多年过去了,赵瑾也没搞懂,反正是系统卖方市场,一切以系统为准,就是这么霸道。
当然赵瑾也不在意,有系统能用,还要什么自行车。
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来源:feilu