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英雄无敌之尸山骨海 第一百八十一章 变成妖怪了(2/7)

在一个差不多五十级的轻甲剑士的水平,多余的属性点则全被他砸入到了敏捷属性上。

    倒不是说刘逸飞觉得力量和体质属性不好

    在游戏改版后,有关各种基础属性的实际效果,官方做了更详细更深入的介绍,而玩家们终于知道,每种属性都有其重要性和不可替代性,如何加点,将直接决定玩家的基础战力的高低。

    对于战士系的玩家来说,力量、体质绝对是不嫌高的黄金属性!

    奈何他终究是个巫师,身上没有任何的战士技能,哪怕加了力量和体质,多的那一点点物理攻击力和血量也完全没用

    只能穿基础的无职业限制的白板轻甲,刘逸飞照样不敢去挡大中型体积的生物,擦着点边依旧是小半条命瞬秒的下场

    刘逸飞唯一能弥补的,就是敏捷了!

    敏捷决定了玩家身体的灵活度、移动速度和攻击出手速度,其实还隐性决定了一个二次攻击的问题。

    敏捷高了之后,玩家在上一次攻击之后便能“爆发”接一个类似于瞬间攻击的追击状态,而代价则是二次追击之后玩家本身也会产生较长的僵直,但是依旧不失为敏战型战士的有力强化!

    刘逸飞现在利用六腿飞狮训练的,就是自己在面对高敏高力类型的对手在近身战时的规避动作。

    六腿飞狮的扑击、爪击、冲撞和火焰射线都是很典型的直线轨迹攻击,特点是力量强、速度快但是缺乏变化,在刘逸飞的构想中很适合自己锻炼一下。

    但是实际尝试下来的结果是......

    如果这四天里不是有小刺客一直在一旁护着的话,兴许刘逸飞早就死回十级去了......

    不过托这四天以来的集中训练,刘逸飞多少也摸到了一点门道!

    作为一名十分传统的施法者,刘逸飞往常都是利用自己的强大法力已经众多的召唤生物构成自己的强大战阵,哪怕是和对手的“近身战”也是依靠快速瞬发中小技能支撑战局。绝少有利用近战攻击和对手玩命的

    诸如魔化手套的魔化攻击特效,他只能用来欺负一下npc雇佣兵,如果和同水准的玩家或者灵阶boss过招的话。那压根就是笑话。

    但是这四天多的训练以来,在一旁小刺客的“指点”下,刘逸飞已经慢慢习惯在高速激烈的近身战中将注意力扩散到对方的肩膀、脚掌等发力位置的变化上。

    英雄无敌ol这款游戏做的真心细腻!

    刘逸飞以前就有这样的感觉,不过更多的体悟还是在施法上。而经过小刺客的悉心指导之后,他才发现,原来游戏中个体的发力方式都和现实中的一般无二!

    如果一个人的观察力和反应力足够的话,他完全有可能真正做到绝对不会被怪物摸到的恐怖境界!

    至少,现如今的小刺客在面对灵阶一下非极速敏攻型单位的时候。就有很大的把握做到不被对方伤到。

    那小空间里灵活的躲避和轻巧的摸喉一次又一次的震撼着刘逸飞,让刘逸飞不住的感叹自己身边不知何时就悄然出现了一个怪物......

    其实小刺客的实力成型已经有一阵子了,只是以前刘逸飞没有细心比较过,所以并不太在意而已

    此刻当他想要模仿对方的攻击方式,以同样的方式摸到目标身侧在躲避对方的猛力攻击后顺势抹断敌人的喉咙时......

    刘逸飞获得的成功率却是一个硕大的鸭蛋!

    每次要么就是躲闪动作造型,造成自己被六腿飞狮直接拍飞,要么就是走位不彻底,剑锋过处。连根毛都没砍到......

    “嚯

    以前没觉得。还真是要好好的体验一次才知道你们物理近战的辛苦啊,这活...真不是人干的......”

    又一次喘匀了气的刘逸飞虚抹了一把汗,很有些感叹意味的说道。

    他体质属性不高,因此隐藏设定下的疲劳度每每总是让他难以持续长时间的激烈战斗,打不了半个小时就得稍微休息一下,施法者职业的体力有多弱由此可见一斑

    “云哥啊。你这样练下去......可就真废了啊!

    虽说加错的属性点重生后还能洗回来,但是你后面如果一直都这样练的话...那不行的呀!搞不好以后你会不习惯做一个巫师的。毕竟战斗习惯这种东西虽然虚幻,但是却是真实存在的!

    你真的一点都不能施法了么?

    装备上附带的技能也不行?”

    刘逸飞能轻松淡然的将自己的事不当一回事。但是小刺客却不能做到这样心平气和

    一个游戏中数一数二的大法师突然被封禁了所有技能?


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