国战开局:万倍攻速,枪兵秒坦克 第二十四章 十万倍随机翻倍刷新!(2/2)
好家伙!
普通翻倍也变成了一千倍!
得好好想想该拿哪一个兵种来翻倍!
嗯……
结果。
林义琢磨了半天。
自己似乎有选择困难症啊……
十万倍的修改实在是太强了。
自己啥兵种都想拿来翻倍啊!
这可怎么办……
……
【距离日落还有00:05:00】
在倒计时还剩五分钟是的时候。
游戏通告的声音又响了起来。
【现在,发布积分排行榜!】
全世界所有人,包括游戏中的选手。
都屏住呼吸。
等待着排行榜的发布。
因为之前的规则已经公布。
初始排名是靠选手现有获得的奖励,换算成积分。
积分越高的选手。
就会在亡者之夜开始后,遭遇越多的尸群袭击!
尽管游戏说积分越多,最后获得的奖励等级越高。
可是大家的首要目标,都是希望尽可能地稳妥苟着。
能熬到天明才是最重要的。
谁也不希望自己一上来就是地狱难度。
活命的价值,可比高额奖励的价值大多了。
很快。
蓝星上不同地方的人,都惊讶地发现。
在各自国家的上空。
一个超巨大的金色排行榜,渐渐浮现了出来。
就正如国战游戏开始的时候。
在天空中出现几乎能遮蔽天穹的巨大数字一样。
排行榜犹如东方古老的卷轴的形式。
从最后一名,慢慢向上展开“卷轴”。
每个人,都能一目了然地,看到所有国家的积分排名情况。
游戏中的选手,也各自在游戏系统中,收到了这个排行榜。
一时间。
各国直播间中的弹幕再次爆炸开来。
一些排名垫底的小国观众微微松了口气。
他们只希望自己选手撑过亡者之夜。
然后再被其他国家干掉也没关系。
毕竟只是剥夺50%的资源,比其丧尸入侵的惩罚,自然要让人能接受得多。
这也不是对自家选手的残忍。
他们只是更透彻地认知自己国家的实力罢了……
而随着“卷轴”的不断展开。
一些排名靠前的国家观众们,就不那么淡定了。
他们开始担心自己的安危。
积分越高,丧尸数量越多。
失败的风险就越高!
这个时候。
游戏的惩罚,比之前单纯剥夺资源,更加关涉到了每个人的生命安全。
对于资源的概念,绝大多数人的脑子里,还是比较抽象的。
远不如丧尸危机来得具体。
因此,大家再也没有刚开始收获奖励时那样地开心。
反而有人开始责怪自己选手打这么好干什么。
九州国战指挥部中。
所有人看着排行榜一点一点展开到最后。
神情都有些凝重。
张敬国的眉头也轻轻皱了起来。
“这确实不是一个好消息。”
“我们的选手积分,排位第一。”
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来源:feilu