重生之龙骑领主 第五十四章 高级洞察术(3/3)
除了敌对种族,敌对国家,敌对势力,默认死敌关系之外,玩家与npc的初会关系保持为和平,好感度默认为0。npc和玩家互动的过程中,npc的态度会因为玩家的作为而发生变化,npc对玩家下降好感度,态度也会跟着渐渐恶化:从冷漠,厌恶,敌视,仇恨,死敌,直至将玩家列为生死大敌,示不同的程度对玩家采取相应的报复行动。
npc对玩家的好感度提升,态度也会随之而变,从友善,亲密,尊敬,崇拜,忠心,直至立誓死忠,如果同玩家是异‘性’关系,还可有爱慕,挚爱,…,等等态度。
李洛满怀诚意地向仓库管理员布杰-泽连连道歉之后,飞快的离开,生怕再作出惹他不快的事情,降低对他的好感度。
要是公共仓库里面的东西因为这种原因取不出来,李洛非哭瞎不可。
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