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游戏开发:从国民级手游开始 第三章 被游戏巨头盯上了(2/2)

当然,提交游戏,首先要以公司或者工作室的名义提交。

好在,沈易可以通过gm平台线上一键注册游戏工作室,比前世方便太多。

“公司名称叫做什么好呢?”

想了半天,沈易干脆以“火花”二字为工作室命名。

希望自己这点星星之火,能够在这个世界绽放出璀璨的光芒。

另一方面,沈易就是要正大光明剽窃企鹅游戏的logo!

火花工作室正式成立!

工作室的第一个项目——《天天酷跑》正在审核中。

搞定一切之后,沈易再也撑不住了,倒头就睡。

……

在华兴应用商店的企业端后台,都会显示游戏的审核排期表。

其中也包括了其他企业的游戏。

游戏巨头王朝互娱大楼,手游项目的员工正在百无聊赖地摸鱼。

核心部门是vr和端游,手游根本不受重视。

沈易的室友李栋被分到了手游团队积累经验,后期才能调回明星设计师的团队中。

他作为新人,不太好正大光明地摸鱼,只能浏览一下近期的审核进度。

游戏商店方面会根据游戏的质量进行评级,优秀作品会进行优先审核。

“咦,这里有款新游戏竟然排到我们前面去了!《天天酷跑》?什么鬼名字?”

李栋赶紧将这一情况汇报给了组长。

组长对此十分重视:“安排人查一下,这个火花工作室是什么来路。”

应用商店的推荐位有限,同期作品都是竞争关系,这个名不见经传的工作室,游戏质量竟然比其他巨头都高?

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