游戏开发:从制作穿越火线开始! 005 上线前的最后一波造势!穿越火..(2/2)
“闭嘴,滚出去!”
林云终于忍不住吼了一句,将李毅直接赶出会议室,深吸一口气,平静了一下心绪。
看着明显僵下来的会议厅,冷静下来的林云冷冷说道:
“都看着我做什么,继续去打磨游戏,做最后的上线测试!”
说完,林云将目光重新转回到大屏幕上,刚刚袁轩刷出来的那条微博,咬着牙说道:
“他便是招到了员工又怎样?二十个工位?二十个员工就不是小作坊了?一个月时间,能够做出来什么游戏?”
林云的话,给了在场的企鹅员工一针强心剂,让他们顿时反应过来。
没错啊。
就算那什么轩辕设计组不是可怜巴巴的个人作坊,但说到底,二十个人在如今的业界,其实和个人作坊也没有太大区别。
更不用说,那款《穿越火线》前前后后也就开发了一个月。
赶工出来的游戏,怎么可能和《谁是弓神》相比?
林云之所以那么大反应,主要还是突然被那个轩辕的老板打了脸,有些措手不及而已。
而微博那边,短暂震惊过后,很多人也都反应了过来。
“就算有二十个员工,一个月做的游戏估计也不会太好。”
“可惜了,看《穿越火线》那宣传造势,全都靠着老总一个人在碰瓷,估计也是支撑不下去了”
“提前点蜡。”
“请问贵司需要唢呐乐手吗,我唢呐贼溜”
“老板,有兴趣卖显卡吗,我出双倍市价,你公司那二十张显卡我都包了!”
和林云一样。
在冷静下来后,对于《穿越火线》的期待非但没有提高,反而更低了。
而更多的人甚至开始在评论区里兴致勃勃的讨论起如何“瓜分”轩辕设计组的遗产起来。
看得袁轩有些哭笑不得。
终于,就在这样全民看低的势头之下。
5月27日,如期而至。
《穿越火线》和《谁是弓神》。
两款游戏,同步开服!
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来源:feilu