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墓地求生:我能看到提示 1 墓地求生!(2/3)

游戏,就完全没有任何挑战性了,别忘了,宝箱棺里有法器,丹药,符箓,恐怕,就是要有这些东西,才能对付僵尸!”

“我觉得你们可能还是太乐观了,就算开到宝箱棺,谁敢保证自己拿了里面的东西,就能百分百战胜僵尸呢?游戏规则上,好像并没有这么说过吧?”

这个人的发言,令大家陷入了沉默。

僵尸到底危不危险,有多危险,这都是未知数。

未知,即是恐惧。

没有人敢贸然尝试。

这是个真实求生游戏,亦是恐怖开棺游戏!

没有游戏攻略。

只能全靠玩家一步步自行摸索。

但探索的代价,可能就是丢掉小命。

“但最终还是需要有玩家去冒险尝试,才能真正得出结论。”

林野心想。

这个时候,大部分玩家其实都在等。

等别的玩家先趟这条河。

如果危险性不高,就立即跟进。

如果很危险,那么,能晚一天开棺,就晚一天开棺。

没人嫌命长,能多活一天都是好的。

但。

林野不想这么活的这么窝囊。

对他来说,活七天,和活一天,没什么区别,都太短暂了。

他还没交过可爱的女朋友。

没有享受过人生。

被召唤到这个墓地求生游戏,这么窝囊的死去,他会不甘心。

“单人开棺靠运气和勇气!”

林野想起游戏开幕语中的那句话。

运气,他无法决定。

勇气,才是他能决定的。

“我不想活的这么憋屈……”

“十棺墓地,只有我一个人,就算到头来知道了所有情报,自己也还是要开棺的。”

“不然没有物资的话,七天过去,还是得饿死……”

“等等!!”

林野愣住了。

他忽然想到了什么。

因为,如果有人先开棺,并且运气好,开的宝箱棺里获得的宝物威力强大。

是不是就意味着,这个人,或许有能力对付僵尸?

如果他自信自己能灭杀僵尸的话。

十个棺,他是不是想要都打开?

以最大化的获得物资和宝箱?

这么一来,他就很可能会选择用手头上的物资,去跟别人交易开棺钥匙?

这么一来,自己或许可以等等。

等到有这样的玩家出现,然后用自己手上的一枚或两枚钥匙,去换取能挺过七天的物资!

这么一来,就可以熬到七天后,下个墓地通道开启。

然后再用手里剩下的钥匙,去冒险开棺一次,就算运气不好开到僵尸棺,也能逃去下个墓地。

若运气好,开到物资棺或者宝箱棺,下个墓地生存的资本也就有了。

然后到下个墓地,游戏系统又会发放三枚钥匙。

并继续按照这个策略,就能一直苟下去了!

这样,能保证生存率最大化。

“不对,不对!!”

但林野马上就推翻了这种想法。

“大家如果都像我这么想的话,那么钥匙就不值钱了,大家都想用钥匙换物资的话,一枚钥匙能够换到的物资,很可能就少的可怜!!”

他打开交易频道。

果然,已经有人发帖出售钥匙!

{一枚开棺钥匙,换取七日份粮食}

{一枚开棺钥匙,只需三日份粮食}

{打破底价!两枚开棺钥匙,换取三日份粮食!!}

{……}

“果然如此,在物资紧缺的时候,钥匙能够换到的物资,就会少的可怜……”

“用钥匙换取物资的行为,本身是在规避风险,但代价也很明显,就是将失去开棺机会。”

“一个物资棺里的物资,究竟有多少,玩家们目前还不清楚。”

“钥匙的价值,就会被压得很低很低。”

“甚至,两枚钥匙能换到的物资,也根本不足够熬到七天后。”

“就算能熬到七天后,那点食物,也只是勉强维生。”

“根本不足以让自己有力气在僵尸的追逐下,逃去下一个墓地。”

“最终还是要赌自己的运气,不要开到僵尸棺。”

林野烦躁的抓耳挠腮。

“这个墓地的难度是f级,说不定,下个墓地,就是e级?”

“如果后面墓地的难度越来越高,总是维持最低限度的生存,无法变强的话,总有一天开到僵尸棺,被僵尸吃掉!”

“我不能抱有那种侥幸心理!”

“只有多开棺,开到尽可能多的宝箱提升实力,才能真正的安全!”

林野甩了甩脑袋。

将自己的恐惧情绪和侥幸心理



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