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大佬,我真没公知吹的黑科技 第三章 游戏大爆,有钱开研究所了..(2/2)

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《饥荒》内购角色职业,制片人老婆(魔改)卖出20万份,盈利1800万。

《自走棋》卡牌包,玩家技能卖出5万套,盈利200多万。

《星露谷》和《环世界》虽然没收费,但起到的宣传效果不可估计,下一步就能往游戏平台上靠。

因为走的是病毒营销模式,所以宣发成本并不高。

2230万纯利润有1800万。

旁边,制作组成员看到报表,掩饰不住地激动。

“月利润1800万,一年两亿?”

“这才第一个月,潜力还没挖掘出来,后面还会涨的。”

“这么好玩的游戏居然是出自我手,我果然很厉害!”

“按照合同,绩效奖金已经累计一百万了。”

“平均分下来……年终奖金12万?”

……

激动的声音从耳旁飘过,周桐却表情不动,心里默想:

两亿元,应该足够启动科研了。

虽然做游戏很有意思。

但跟黑科技相比还是差了太多。

‘时间不能浪费,必须用在升科技上。’

思考到这儿,周桐出乎意料道。

“既然已经上了正轨,那么接下来工作室运营就交给你们负责了。”

“制作人由主程王栋担任,张程转任运营部负责人兼工作室经理,财务我会从总公司派人过来负责。奖金不要按年发,抵掉成本之后,就按月份发放。

另外,这是之后要做的游戏。”

项目组众人一脸懵逼接过策划案,只见三份方案标题分别写着moba游戏、二次元氪金游戏、以及吃鸡大逃杀。

游戏市场即将迎来下一波腥风血雨。

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