都市:游戏改变世界 第十四章 我用心创造快乐(1/2)
“厉害了我的学弟!”
“游戏设计大赛举办这么多届,还真是第一次遇到这种敢当众怼评委的,就不怕大赛组委会取消他的成绩吗?”
“我到是觉得江毅说的没错,游戏本来就是个人带来快乐的,林惊涛作为评委不能做到公平公正,要是我我也怼他。”
“你小子也就只能在这里放放嘴炮了,要是让你上台,估计得怂的跟三孙子似的。”
“呸,老子那是没机会,你给我机会试试。”
听着会场下方的议论声,林惊涛气的是怒目圆瞪,额头上青筋暴突。
江毅的一句没有真才实学、熬资历可谓是真的触碰到了林惊涛的痛点。
概因为在腾飞集团,林惊涛虽然参与制作了不下40款的游戏,然而其中属于他主创或者是独立研发的游戏没有一款大火过,甚至好几款都是亏到了姥姥家,他的游戏测评师职位还真的就是靠熬资历获得的。
至于说打压新人,之前林惊涛撺掇评委取消江毅的成绩,这不是刻意打压是什么,而且在腾飞内部,林惊涛也确实是做过打压新人的事情。
“老林,别太激动,年轻人总归是有些年轻气盛的,你跟一个小毛孩子斗什么气。”
坐在林惊涛旁边的李明云拉住了怒气冲天的林惊涛,作为此次大赛官方的代表,李明云不希望事态继续扩大下去。
李明云的话说出口,隐约敲打之意,林惊涛纵然是有万般怒火也是不敢闹的太过,只能是狠狠瞪了江毅几眼,将这个仇记在了心里。
看到林惊涛被李明云拉住之后并没有其他的过激举动,江毅只能无奈的摇了摇头!
作为一个在这个世界没有丝毫名气、背景的屁民,提升曝光度和制造话题是最快最有效提升自己知名度的方式方法,所以,怒怼林惊涛其实是江毅刻意为之。
眼看林惊涛没了下文了,江毅也是不敢再继续搞事了,再闹下去话那就是故意挑事了,而且,目前制造出的话题以及够了。
思及此,江毅拿起话筒,继续自己未完成的发言。
“游戏是给人带来快乐的。从我励志成为游戏设计师的那一天起,我就紧紧的铭记了这一点。”
“开心消消乐作为我主创的第一款游戏,它的一切都是为了给人带去快乐。”
“尽管有人诋毁它,有人骂它,但是我江毅可以问心无愧的告诉大家,我江毅,是在用心创造快乐!”
说至最后一段话时,江毅的声音带着一丝慷慨激昂之感。
至此,江毅的发言也是正式完毕。
拉着贝微薇,江毅直接走下了舞台,而主持人则是强撑起笑脸,上台准备收拾江毅留下的烂摊子。
“感谢诸位参赛选手的精彩解析,相信有了游戏作者的现身说法大家对于游戏也有了更加深入的了解,那么接下来,我们将进行最后一轮的投票。”
主持人的话很简单,但是却起了很好的调节作用。
随着他的话音落下,现场观众没人再一次获得了一张有效票,也因此,大家也不再将目光投注到江毅和林惊涛的身上了,而是开始思考起到底要投票给谁。
“你们投给谁?”
“果断投给《开心消消乐》啊。”
“可是你真的觉得这么一个简单的游戏能配的上冠军吗?”
“冠不冠军我不管,游戏简不简单我也不管,我只是把票投给我喜欢的游戏而已,反正最后一轮,一人只有一张票,投给自己最喜欢的游戏就行了。”
“这哥们说的对,游戏这东西,萝卜青菜各有所爱,我们不是评委,没必要管他有没有内涵、有没有感动,觉得好玩投票就是了。”
“也对,那我也投给《开心消消乐》好了,我是真的喜欢这游戏,玩起来让人放松,根本停不下来。”
“我投给《江湖风云》,武侠游戏才是我的最爱。”
“我投给第二名的《魔塔勇士大冒险》,就是不知道这游戏能不能反超。”
……
约莫5分钟后,游戏最后一轮的投票环节结束。
此时,大屏幕上显示:
第一名:【开心消消乐】得票—3187,作者—江毅、贝微薇。
第二名:【魔塔勇士大冒险】得票—1994,作者—霄奈、邱勇候、郝梅、余半珊。
第三名:【圣剑幻想】得票—1506,作者—莫云、姜鼎。
……
《开心消消乐》依然是以绝对的优势取得了第一,而原本排在第三名的《江湖风云》则是被《圣剑幻想》反超掉落到了第四的位置。
至此,此次比赛的前三名诞生。
在观众们的热情掌声中比赛的前三名开始上台领奖。
随着第三名和第二名的上台,江毅和贝微薇也是走向了舞台。
这一次,小姑娘上台的时候离着江毅有着一米多距离,到了台上也是左右手互扣,不给某人任何耍流氓的机会。
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来源:feilu