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怪物被杀就会死 第一章 信息扰动(3/3)

不会浮空的,只有小兵才会被上挑攻击打的浮空啊。”

  ——可是我当初随便一枪就能把他打得浮空顺便击退几米呀!

  “怎么会这样?!”这时候的苏昼,就像是文章原作者写自己文章的阅读理解题,结果得了0分一样,很是难受:“不应该,它便不应该这样啊!”

  不过,事到如今,苏昼也算是搞明白信息扰动是如何展现的了。

  “很可能,出现在相应天启者脑海中的灵感,的确还原了那个世界的绝大部分信息,甚至很多信息,就连本地土著都不知道。”

  表面上,苏昼还在看着邵霜月死来死去,但心中正在思索:“只是,因为载体的缘故,许多剧情和经过都会改写……往好里想,有些BOSS很可能并没有游戏那么强,只是出自游戏流程缘故,看上去很强力。”

  “但坏里想,很可能会出现那种非常强的人物,只是强行被游戏剧情杀了。”

  “假如我日后穿越到了现实有相关作品的异世界,其他人的实力或许还能参考一下,但是流程敌对首领的实力,还是需要在本地打探消息。”



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