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头号游戏设计师 第二百七十七章 强敌环伺(2/2)

了摇头扔掉那些不靠谱的念头,方熹道:

    “就像贵社对于掌机的坚持,鸿翼现在对于Pc的路线走的也很坚定,你们想带来主机的变革,我想将自己的鸿鹄平台做到Pc第一,所以目前来说,我们维持现在的关系就挺好。贵社说你们自己的需求,如果我们能做到,那么我们也不介意合作。至于更深的我觉得暂时就不用了。”

    战略合作伙伴听起来很美好,但是方熹自己更清醒的是,主机和Pc的市场交叉实际上并不多,远的说,这根本就是两个平台,而且Pc上很容易展开的一些功能或者联动到了主机上就要做各种适配,更别说像是刺客这些后期可能需要的按键很多的,说不定还专门需要做一个副菜单。

    所以如果真的达成说的这种关系,那么为了鸿翼的口碑着想,以后再制作游戏说不定就要两个平台两个制作组同步启动,而且每个制作组还需要专门为不同平台做不同的适配,这基本上是自己找罪受。

    方熹对于自己和鸿翼的定位非常清楚:引领这个游戏时代,要做一个引领风潮,制定标准的人,而不是来做劳模,那就一点意思都没了。

    通过鸿鹄平台优化这个世界的Pc游戏开发环境,让所有喜欢的游戏能更容易的养活自己,这就是方熹的目标,而和任氏合作,对这个目标毫无益处,方熹拒绝的时候头脑很清楚。

    君岛聪叹了口气,但得到了方熹这个“委托”的承诺也是不错的结果,端起一杯茶朝方熹一举:

    “那就请了。”



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