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我真的是大老板 第127章 评级危机(2/2)

么说的?”

    于飞点头说:“每家我都聊过,大部分都是一个意思,就是说我们的游戏的确很新颖,但是玩法过于单调,玩家的付费意愿肯定会很低,所以都不看好。”

    乔松反对道:“晓风,这一点我们有证据,后台数据都能拉出来,用户玩游戏的时长虽然不高,但是活跃度一直没降下来过。”

    路晓风嗯了一声,没说话,想了想又问于飞说:“除了玩法和付费,他们还觉得哪里有问题?”

    “还有新手引导。”

    “我们玩法这么简单的游戏,完全不需要新手引导。”

    于飞无奈地说:“他们可不这么想,觉得你没有新手引导,游戏就不完整,玩家需要很高的学习成本,对游戏就失去兴趣了。”

    路晓风心里极其郁闷,怎么会有这么不识货的渠道呢?

    他十分怀疑,就算他现在把《王者荣耀》或者《绝地求生》做出来,拿到这些渠道去评测,说不定也会收到一个D评级。

    国内手游为什么后来会变成那种乌烟瘴气的样子,路晓风觉得这些手握巨大流量的渠道必须出来背个锅。

    他们只愿意花资源去推那种氪金游戏,给玩家喂屎,唯数据论,然后自己吃掉了大部分的收益,开发商只能跟着喝汤。

    久而久之,就会出现劣币驱逐良币的现象,抄袭者赚得盆满钵满,真正做原创的,死了一批又一批。

    路晓风知道自己的观点可能有些偏激,但是这种情况是绝对存在的,这就是平台店大欺客。

    早晚有一天,他也要做自己的平台,不用再看渠道的脸色。



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