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游戏工厂 第10章 合作(上)(2/2)

般。瞬间欣喜若狂,手舞足蹈。

    一般来说故事类游戏的架构是线型模式,就如一部电影从头看到尾。

    而温斯顿所写的游戏架构为模块型模式,这样灵活多变的架构可以让故事任意拆分,组合,也就是说,我可以把这个故事瞬间变成倒叙模式,而不用改动游戏的主程序。

    这样模块化的结构非常考验程序员的逻辑,一旦程序模块化,就意味着,游戏开发商会节约更多的成本。

    好了,程序已经搞定,原画已经完成。

    现在就需要做一个游戏Demo找丽文中文网谈合作了。

    秦安市,是一座偏内陆的华夏二线城市。丽文中文网便坐落于此。

    丽文并不算是国内知名的大型文学网,经过几年的稳步发展,也让其在省内获得了不错的知名度,同时也在业内站稳了脚跟。

    一个身穿白色t恤的年轻小伙一溜小跑快速的穿过办公区,径直的冲入了主编的办公室。

    “主编,那个。。。。那个。。。”

    小伙上气不接下气,硬是没把话给说出来。

    主编白了他一眼,接着翻看手中的一摞文件。

    “有话快说,别一惊一乍的。”

    小伙稳了稳情绪说道:“主编,有。。。有。。。一家游戏公司上门来谈合作。”

    “什么?!游戏公司!?”

    主编立刻扔掉了手中的文件。

    “人呢?”

    “人。。。哦哦。。。人在楼下会议室呢。。。”小伙被主编的反应吓了一跳。一时半会还没反应过来。

    已经冲出办公室的主编回头对着还呆在办公室里的小伙就是一通吼。

    “还愣着干什么呀?走啊!”

    等到两人走进入会议室,业务经理徐涛立刻站了起来。

    “郭主编,您来了,我来给您介绍一下,这位是幻视娱乐有限公司的经理,文羽。这边这位是我们公司的签约作者,巧依。”



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