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游戏工厂 第93章 沙盒游戏(2/2)

几十次也不会觉得枯燥。一款看似微不足道的沙盒独立小游戏,玩家的游戏时间一般都在100小时以上。

    因此随机地图技术,是文羽需要攻克的难题。

    如果没有随机地图算法技术,沙盒游戏的制作就无从谈起。

    不过要说起随机地图的鼻祖,就应该算的上是暴雪的经典作品《暗黑破坏神》。

    这款于1996年发行的游戏,首次使用了随机地图算法,这让世界上无数的玩家震撼,疯狂,当他们一次又一次的通关《暗黑破坏神》的时候,丝毫没有觉得枯燥。这项颠覆当时游戏技术的创举也让暴雪一夜封神。

    文羽之所以会在尘封的游戏中选择了《生存空间》,原因就在于上次在硬件工厂里为艾莉丝兑换的一本书籍-----《超随机算法》。

    既然是超随机算法,那么写个地图随机生成的程序应该不难。

    想到这里,自己主动去了游戏测试室。

    “什么?我听不见!”

    艾莉丝带着耳机,双眼紧盯屏幕,头也没回的大声吼道。

    文羽在连续问了2次后,终于忍无可忍,直接摘掉了艾莉丝的耳机。

    “艾莉丝!我需要你的帮助!”

    看着文羽诚恳的眼神,艾莉丝抢过文羽手中的耳机喃喃的说道:

    “等我10分钟。”

    文羽好气啊,不过自己确实拿她没辙,最后灰溜溜的回到了办公室。

    不过几分钟后,艾莉丝出现在了文羽的办公室里。



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