游戏工厂 第91章 手游玩家会买外设吗?(2/2)
开始规划起游戏的架构,aR功能他不想放弃,可如何让玩家买单,享受aR带来的视觉享受成为了文羽最为烦恼的事情。
就算公司不赚一分钱,亏本400元原价销售,也可能会遭遇销售滑铁卢。
就这样,为了加入aR功能,文羽也是想破脑袋,直到大年初8,员工们都陆续回到了公司,文羽却依然深陷在aR的泥潭中无法自拔。
毕竟做aR手游还有很多的风险和技术难题。况且在手机游戏中,由于aR技术的不成熟性,大多游戏公司仅仅是做了一个小功能,起到一个卖点作用。就如《阴阳师》里的aR抽卡一样。究其原因在于他们并没有提供专门的aR眼镜,而是通过手机屏幕充当眼镜的功能。
因此这些手机游戏厂商更加的清楚,要让玩家为设备买单,那简直就是天方夜谭。
即便如此,文羽依然没有放弃希望,aR暂且不说,游戏的主体制作依然要继续进行。
这次游戏的画面为了迎合卡牌游戏的风格,卡牌依然采用了2D的手绘风格。
至于非aR的战斗部分,采用了最新3D卡通美术风格的即时战斗模式。这种技术,通过为万代制作《超级机器人大战x》已经掌握的非常娴熟了。
和Fgo不同,Ftw的主线将设定在华夏大地上的圣杯之战,当然这算是另外一条番外中的番外平行世界线。因而这条线不会涉及到Fate以及Fgo的主要剧情线。
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就算公司不赚一分钱,亏本400元原价销售,也可能会遭遇销售滑铁卢。
就这样,为了加入aR功能,文羽也是想破脑袋,直到大年初8,员工们都陆续回到了公司,文羽却依然深陷在aR的泥潭中无法自拔。
毕竟做aR手游还有很多的风险和技术难题。况且在手机游戏中,由于aR技术的不成熟性,大多游戏公司仅仅是做了一个小功能,起到一个卖点作用。就如《阴阳师》里的aR抽卡一样。究其原因在于他们并没有提供专门的aR眼镜,而是通过手机屏幕充当眼镜的功能。
因此这些手机游戏厂商更加的清楚,要让玩家为设备买单,那简直就是天方夜谭。
即便如此,文羽依然没有放弃希望,aR暂且不说,游戏的主体制作依然要继续进行。
这次游戏的画面为了迎合卡牌游戏的风格,卡牌依然采用了2D的手绘风格。
至于非aR的战斗部分,采用了最新3D卡通美术风格的即时战斗模式。这种技术,通过为万代制作《超级机器人大战x》已经掌握的非常娴熟了。
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来源:88dushu