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游戏工厂 第70章 锋芒(上)(2/2)

视娱乐的公司是如何做出第5代游戏我已经不想去深究了,既然对方已经露出了锋芒,我们也不能坐以待毙。我今天在这里临时决定,我们会在下周,放出Ps5所有的消息。也请大家安心。”

    豪斯的发言,让会议室安静了不少。既然游戏部的ceo都发话了,自己也没必要再过多的去说什么。

    可站在会议室中间的佐野表情依然严峻。

    “接下来是这款游戏另一个新技术,云技术。”

    说道这里,佐野又重新想了一下,最后更正了自己的说法。

    “这个。。。准确的说,不是我们公司研究的云技术,我推测,是幻视娱乐开发的一种云算法技术。”

    sonY公司的云技术是Ps4末期开始推行的一项新技术,这项技术核心点在于游戏的所有运算都是在服务器或是基站运行,最后通过网络传输将游戏画面发送到用户的视频设备上,这样,用户就可以用任意一台显示设备进行Ps4游戏,而不需要开启Ps4主机。

    这项技术索尼公司并未开发完善,其中主控端的运算负载量,以及对网络速度的高要求成了这项技术的难点。

    而眼前这款《坦克联盟》正是使用了和sonY公司云技术相类似的一种其他云技术。虽然原理基本相似,可整个关键的计算方式有着很大的出差异。

    豪斯在座位上一言不发,只是用手中的钢笔不断的敲打着桌上的一摞资料。这项技术其实是在sonY美国分部研发的,到现在为止也仅仅是在试运行阶段。可这家名叫幻视娱乐的公司已经完全熟练的掌握这门技术,而且在细微技术上,似乎还更胜自己一筹。



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