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游戏工厂 第18章 游戏工厂的钥匙(2/2)

列插盘。通过这个插盘,可以和任意设别链接。

    既然是拆分者,那也得必须要有游戏给他拆才行啊。

    文羽找遍了行李箱,最后居然还真在一堆衣服中找到了一张Ps4的游戏光盘《战地V》。

    这是一款由ea旗下的Diec工作室开发的战争题材FPs游戏。也是战争军事迷每年最期待的一款游戏之一。文羽也不列外,作为一名热血男儿,谁能抵挡得住钢铁洪流,硝烟与战争的诱惑呢。

    将光盘放入拆分者中,蓝光口内发出呲呲的高速转动声。随即,显示器上罗列出了海量的资源分类。

    比如模型类,贴图类,材质类,特效类。脚本类,程序类。等等。

    只要游戏中出现的东西,在这里都被拆分者拆成了单独的文件,并且对所有文件进行了详细的分析和说明。

    太不真实了,这是文羽的第一个想法,又发达了,这是文羽的第二个想法。

    这些被拆分出来的游戏模型贴图,其实一点用处都没有,因为自己不敢使用,原因就是版权问题。要是自己真用这些素材做一款游戏,那自己都不叫抄袭者了,那是偷窃者。

    文羽觉得这东西牛b的地方在于拆分者的分析和说明。每一个模型都有其制作的思路,每一张贴图都有他独特的绘制技法,每一行代码都有他独特的思维逻辑。而这些思路,技法,逻辑,才是真真宝贵的财富。这才是拆分者的真正价值。

    因为是拆分的《战地V》,文羽意外获得了“寒霜”引擎的源代码。以及寒霜内部指令的所有制作思路。

    天啊。。。。。文羽已经崩溃了,瘫软在了地上。这意味着什么?这意味着自己真正的拥有了游戏工厂,拥有了探寻游戏世界奥秘的钥匙。

    能造一台劳斯莱斯根本不算什么。

    我现在能造一条劳斯莱斯的生产线!

    能做一款游戏没什么稀罕。

    我现在能造一座游戏工厂。

    这个是目前最恰当的比喻。也是文羽心中的呐喊与野心。

    也许在不久的将来,一个全新的游戏帝国将会诞生,这势必将会掀起一场游戏工业的革命。



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