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天空地下城 第810章 随机等级的BOSS(2/2)

随机等级的boss对玩家发动主动袭击。

    这种变数实在太大了,运气不好刷出一只60级boss,搞不好可以横扫整个罪恶之森了。

    那么,最合理的策划便应该是:随机生成与玩家实力对等的boss,并让boss主动与玩家发生战斗!

    想至此,井天心中更是豁然开朗。

    玩家实力是什么?

    如果你回答是装备评分,可惜,并不正确。

    或许你会说是等级,可惜,没有完全正确。

    在游戏策划的时候,考虑玩家实力往往最基本的要素就是玩家的数量!

    没错,就是玩家的人头数,人多力量大。

    系统不可能因为玩家是30级,就产生一只30级boss出来,它必须考虑玩家的数量,从而调整难度。

    其实系统早就计算出了每个等级玩家的平均实力,当然这个平均实力其实是系统预判出来的,如果装备或者操作不同时达标,那么玩家的实力很可能低于平均值,当然也不排除有操作意识差但是装备逆天的玩家,那么他的战斗力也将超过平均值。

    评估玩家实力的时候,只需要将这些平均实力乘以各个等级的人数,求和后,再乘以一个难度系数,就可以得到一个所谓的玩家实力,然后系统便可以自动刷新出来一个和实力相对应的boss,并赋予boss主动攻击玩家团体的使命。



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