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当概率事件遇上灌铅骰子 第一章:新手教程,荒山鬼屋(3/3)

,还有属性技能与被动技能,再此就不一一赘述。

    大致了解完ui的各项功能后,裴上元对着木屋释放了侦查技能。

    随着侦查技能的释放,基础技能轮的中心跳出一个数字,36。同时,侦查技能也进入了十秒的刷新状态。

    基础技能的检定方法是将轮盘中心的随机数与技能成功率进行对比,若随机数小于成功率则技能释放成功,若大于则技能释放失败。

    如果随机数为1,则判定为技能大成功,除原本的技能效果外还将产生额外的效果;若随机数为96-100,则判定为技能大失败,此时玩家将会得到一定的惩罚。

    比如此次使用侦查技能得到的随机数为36,而侦查技能的成功率默认为50,36小于50,所以此次侦查技能释放成功。

    侦查技能释放成功后,系统会给予一定的提示或说明。

    【从外表上看。这只是一座普通的木屋】

    “好吧,我就不该抱有幻想。果然还是得自己进去看看才能得到线索,毕竟实践出真知。走了,走了!”

    经过一番自我鼓励后,裴上元紧了紧背包带,向着木屋走去。



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