如果在游戏里登录游戏的话 #1 戴上头盔(3/6)
茶叶是我的网名……
但你们两个明明就是自己要来帮忙的,这跟我的尊严有什么关系啊啊混蛋!更何况,我对诺伊丝这种长得挺高胸部又打的妹子一点都不感兴趣!
我明明只是要过剧情而已……
我头上冒出青筋,但终究还是没有和身后两个损友计较。对面的桐子也不打算多说什么,给我们留下一句“那就来吧”之后,眼神就凌厉了起来。
真不愧是桐子……
“请多指教了!”距离内测服务器关闭的时间不多了,我直接就招呼古兰修和诺伊丝冲上去。我是战士,所以我打头阵。
“突进!”我念出技能的名字,技能便会施展出来。腰间装备的喷射器加速推进带着我我加速向前冲去,视野在快速移动中产生动态的模糊,但我的双眼死死锁定眼前的桐子。
面对boss的时候就要认真!那时候我完全带入“击败桐子”的这个任务中去了。
“喝!”接近桐子,利用自己的力量轮起统刃,自下而上桐子挑去。我不打算一开始就使用技能,因为不在有把握的时候,用技能攻击闪避能力极高的桐子不明智。而正如猜想的那样,桐子很轻松的向后跳跃避开我的攻击。我使出技能“瞬步”,瞬间接近桐子,再连续劈砍下去!
这样攻击的命中率很低,但事到如今只能这样。更何况我与好基友古兰修和诺伊丝专门为挑战桐子而做出了计划,只为了能推倒桐子!
桐子又轻松的闪避过去,三次连续击空之后我无法收刀——处于所谓硬直状态。桐子借着这个机会,反手向我肩膀挑来一剑!
“糟糕!”
<hp-766>
在关闭伤痛模拟的情况下,剑刺在身上毫无痛觉,总之就是感觉肩膀被刺中了,系统毫不留情的在我视野中间下方的血条上扣除相应的点数,hp槽瞬间少了五分之一。挨上一刀之后,我的攻击僵直才结束,急忙架起铳刃来防御,但是面对桐子来势汹汹的攻击,我的铳刃防御似乎不够格。
<格挡:hp-291;ep-24>
系统提示伴随着虎口发麻的感觉飘在我的状态栏上,hp——凡是玩过游戏的都明白这代表生命值,ep则代表招架值,当100点招架值被打完之后,就意味着无法招架,只能通过闪躲和休息来恢复。
桐子一刀下来,攻击却还没有结束,劈砍过后,少女又把剑撩起来,直接挑开我的统刃。此时的我正面洞门大开,我再想防御,但已经来不及了。因为我处于被迫僵直!桐子双手持剑,眼神凌厉,毫不留情的直接向我心脏捅来……
——弱点攻击,如果心脏之类的弱点被命中,对我造成的伤害可不是之前被挑中肩膀的时候只减少766点hp那么简单。弱点攻击加上致命一击再加上破防,造成的伤害或许直接就把我给秒杀了。
喂喂桐子!虽然我对你不善,但也不用一上来就把我给秒杀了吧!
当然,这种事情是绝对不可能发生的说。因为挑战过桐子很多次,被桐子这样秒杀的事件自然发生多次。我可不是笨蛋,对此,我自然有了准备。
桐子的出招有很多种,刚才的攻击只是其中一种套路,她的下一招会使她产生僵直!
“后闪!”——后闪是腰间喷射器的装备技能,作用是强制让人快速后退。其技能说明为:在任何情况下向后撤退十米,cd(技能冷却)时间为30秒,施展技能后玩家属性全部降低20%,持续5秒。
总体而言,这招是不怎么可靠的保命技能。但既拥有了这个技能,若是合理使用的话,带来的效果就不只有保命那么简单了。
“咻!”技能发动!眼角又是一阵模糊,景色迅速后退,瞬间加速带来的高g压迫血管和肌肉,身体立刻变得沉重起来,这就是强制闪避的代价,不过,换来的是桐子的最后一击彻底击空,还有因为全力攻击而无法收招的攻势。
——这就是……僵直!
“就是这个时候!”我大喊。之前我上前拼命攻击,就是为了制造这样的破绽!
“等了很久了啊!”
“真乱来,但我喜欢!”
古兰修和诺伊丝纷纷吐槽道。不过在这之前,他们准备已久的攻击已经发动!枪械师的精准射击咆哮着袭来,大口径的光束弹在我向后弹开的瞬间穿透了桐子的身体。
<-1922>
利落的减血提示从桐子头上飘了出来。但这并没有结束!
<-556>
<-453>
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但你们两个明明就是自己要来帮忙的,这跟我的尊严有什么关系啊啊混蛋!更何况,我对诺伊丝这种长得挺高胸部又打的妹子一点都不感兴趣!
我明明只是要过剧情而已……
我头上冒出青筋,但终究还是没有和身后两个损友计较。对面的桐子也不打算多说什么,给我们留下一句“那就来吧”之后,眼神就凌厉了起来。
真不愧是桐子……
“请多指教了!”距离内测服务器关闭的时间不多了,我直接就招呼古兰修和诺伊丝冲上去。我是战士,所以我打头阵。
“突进!”我念出技能的名字,技能便会施展出来。腰间装备的喷射器加速推进带着我我加速向前冲去,视野在快速移动中产生动态的模糊,但我的双眼死死锁定眼前的桐子。
面对boss的时候就要认真!那时候我完全带入“击败桐子”的这个任务中去了。
“喝!”接近桐子,利用自己的力量轮起统刃,自下而上桐子挑去。我不打算一开始就使用技能,因为不在有把握的时候,用技能攻击闪避能力极高的桐子不明智。而正如猜想的那样,桐子很轻松的向后跳跃避开我的攻击。我使出技能“瞬步”,瞬间接近桐子,再连续劈砍下去!
这样攻击的命中率很低,但事到如今只能这样。更何况我与好基友古兰修和诺伊丝专门为挑战桐子而做出了计划,只为了能推倒桐子!
桐子又轻松的闪避过去,三次连续击空之后我无法收刀——处于所谓硬直状态。桐子借着这个机会,反手向我肩膀挑来一剑!
“糟糕!”
<hp-766>
在关闭伤痛模拟的情况下,剑刺在身上毫无痛觉,总之就是感觉肩膀被刺中了,系统毫不留情的在我视野中间下方的血条上扣除相应的点数,hp槽瞬间少了五分之一。挨上一刀之后,我的攻击僵直才结束,急忙架起铳刃来防御,但是面对桐子来势汹汹的攻击,我的铳刃防御似乎不够格。
<格挡:hp-291;ep-24>
系统提示伴随着虎口发麻的感觉飘在我的状态栏上,hp——凡是玩过游戏的都明白这代表生命值,ep则代表招架值,当100点招架值被打完之后,就意味着无法招架,只能通过闪躲和休息来恢复。
桐子一刀下来,攻击却还没有结束,劈砍过后,少女又把剑撩起来,直接挑开我的统刃。此时的我正面洞门大开,我再想防御,但已经来不及了。因为我处于被迫僵直!桐子双手持剑,眼神凌厉,毫不留情的直接向我心脏捅来……
——弱点攻击,如果心脏之类的弱点被命中,对我造成的伤害可不是之前被挑中肩膀的时候只减少766点hp那么简单。弱点攻击加上致命一击再加上破防,造成的伤害或许直接就把我给秒杀了。
喂喂桐子!虽然我对你不善,但也不用一上来就把我给秒杀了吧!
当然,这种事情是绝对不可能发生的说。因为挑战过桐子很多次,被桐子这样秒杀的事件自然发生多次。我可不是笨蛋,对此,我自然有了准备。
桐子的出招有很多种,刚才的攻击只是其中一种套路,她的下一招会使她产生僵直!
“后闪!”——后闪是腰间喷射器的装备技能,作用是强制让人快速后退。其技能说明为:在任何情况下向后撤退十米,cd(技能冷却)时间为30秒,施展技能后玩家属性全部降低20%,持续5秒。
总体而言,这招是不怎么可靠的保命技能。但既拥有了这个技能,若是合理使用的话,带来的效果就不只有保命那么简单了。
“咻!”技能发动!眼角又是一阵模糊,景色迅速后退,瞬间加速带来的高g压迫血管和肌肉,身体立刻变得沉重起来,这就是强制闪避的代价,不过,换来的是桐子的最后一击彻底击空,还有因为全力攻击而无法收招的攻势。
——这就是……僵直!
“就是这个时候!”我大喊。之前我上前拼命攻击,就是为了制造这样的破绽!
“等了很久了啊!”
“真乱来,但我喜欢!”
古兰修和诺伊丝纷纷吐槽道。不过在这之前,他们准备已久的攻击已经发动!枪械师的精准射击咆哮着袭来,大口径的光束弹在我向后弹开的瞬间穿透了桐子的身体。
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利落的减血提示从桐子头上飘了出来。但这并没有结束!
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来源:999wxcom